Heim Backend-Entwicklung C++ Wie kann ich mithilfe von Stilen und benutzerdefinierten angehängten Eigenschaften dasselbe WPF-Verhalten effizient auf mehrere Steuerelemente anwenden?

Wie kann ich mithilfe von Stilen und benutzerdefinierten angehängten Eigenschaften dasselbe WPF-Verhalten effizient auf mehrere Steuerelemente anwenden?

Jan 10, 2025 am 10:15 AM

How can I efficiently apply the same WPF behavior to multiple controls using styles and custom attached properties?

Erweitern Sie Stile mit gemischten Verhaltensweisen in WPF

In WPF wird das Hinzufügen von Funktionalität zu Steuerelementen normalerweise durch die Definition von Verhaltensweisen erreicht. Allerdings kann es aufgrund von Einschränkungen beim Zugriff auf angehängte Eigenschaften schwierig sein, dasselbe Verhalten mithilfe von Inline-XAML auf mehrere Instanzen anzuwenden. Dieses Problem kann durch die Verwendung einer Kombination aus benutzerdefinierten angehängten Eigenschaften und erweiterten Verhaltenssammlungsklassen gelöst werden.

Die größte Hürde ist das Fehlen zugänglicher Setter für Verhaltens- und Trigger-angehängte Eigenschaften sowie des internen Konstruktors der Basisverhaltensklasse. Um diese Probleme zu lösen, haben wir unsere eigenen Verhaltens- und Trigger-Sammlungsklassen eingeführt.

Um außerdem sicherzustellen, dass Verhaltensweisen und Auslöser additiv sind und nicht vorhandene Verhaltensweisen und Auslöser ersetzen, nutzen wir benutzerdefinierte angehängte Eigenschaften, um mit den Hauptverhaltens- und Auslösereigenschaften zu interagieren. Das x:Shared-Attribut stellt sicher, dass jedes Mal, wenn auf die Stilzielressource verwiesen wird, eine neue Kopie erstellt wird, sodass mehrere Elemente ohne Konflikte von dem Verhalten profitieren können.

Beispielimplementierung

Das folgende Beispiel zeigt die Anwendung der Verhaltenserweiterung durch Stile:

<Grid>
    <Grid.Resources>
        <String x:Key="stringResource1">stringResource1</String>
        <local:Triggers x:Key="debugTriggers" x:Shared="False">
            <local:EventTrigger EventName="MouseLeftButtonDown">
                <local:DebugAction Message="DataContext: {0}" MessageParameter="{Binding}" />
                <local:DebugAction Message="ElementName: {0}" MessageParameter="{Binding Text, ElementName=textBlock2}" />
                <local:DebugAction Message="Mentor: {0}" MessageParameter="{Binding Text, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type FrameworkElement}}}" />
            </local:EventTrigger>
        </local:Triggers>
        <Style x:Key="debugBehavior" TargetType="{x:Type TextBlock}">
            <Setter Property="local:SupplementaryInteraction.Triggers" Value="{StaticResource debugTriggers}" />
        </Style>
    </Grid.Resources>
    <StackPanel DataContext="{StaticResource stringResource1}">
        <TextBlock Name="textBlock1" Style="{StaticResource debugBehavior}" Text="textBlock1" />
        <TextBlock Name="textBlock2" Style="{StaticResource debugBehavior}" Text="textBlock2" />
        <TextBlock Name="textBlock3" Style="{StaticResource debugBehavior}" Text="textBlock3" />
    </StackPanel>
</Grid>
Nach dem Login kopieren

Dieses Beispiel demonstriert verschiedene Szenarien wie die Datenbindung innerhalb einer Aktion durch Nutzung von Verhalten durch Trigger.

Benutzerdefinierte Verhaltensweisen und Sammlungen

Teil der erweiterten Verhaltensimplementierung, DebugActionVerhalten:

public class DebugAction : TriggerAction<DependencyObject>
{
    public string Message { get; set; }
    public object MessageParameter { get; set; }

    protected override void Invoke(object parameter)
    {
        Debug.WriteLine(Message, MessageParameter, AssociatedObject, parameter);
    }
}
Nach dem Login kopieren

Verhaltenssammlungsklasse:

public class Behaviors : List<Behavior> { }
public class Triggers : List<TriggerBase> { }
Nach dem Login kopieren

Individuelle Zusatzattribute

Zusätzliche Eigenschaften für die Interaktion mit den Hauptverhaltens- und Triggereigenschaften:

public static class SupplementaryInteraction
{
    public static void SetBehaviors(DependencyObject obj, Behaviors value) { obj.SetValue(BehaviorsProperty, value); }
    public static void SetTriggers(DependencyObject obj, Triggers value) { obj.SetValue(TriggersProperty, value); }

    public static readonly DependencyProperty BehaviorsProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("Behaviors", ...);
    public static readonly DependencyProperty TriggersProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("Triggers", ...);
}
Nach dem Login kopieren

Mit diesem Ansatz können Entwickler komplexe Verhaltensweisen nahtlos über Stile auf mehrere Elemente anwenden und so die Flexibilität und Wartbarkeit von WPF-Anwendungen erhöhen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich mithilfe von Stilen und benutzerdefinierten angehängten Eigenschaften dasselbe WPF-Verhalten effizient auf mehrere Steuerelemente anwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
2 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Wie man Teamkollegen wiederbelebt
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Abenteuer: Wie man riesige Samen bekommt
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Welche Werte sind von C -Sprachfunktionen zurückgegeben? Was bestimmt den Rückgabewert? Welche Werte sind von C -Sprachfunktionen zurückgegeben? Was bestimmt den Rückgabewert? Mar 03, 2025 pm 05:52 PM

Welche Werte sind von C -Sprachfunktionen zurückgegeben? Was bestimmt den Rückgabewert?

GULC: C -Bibliothek von Grund auf neu gebaut GULC: C -Bibliothek von Grund auf neu gebaut Mar 03, 2025 pm 05:46 PM

GULC: C -Bibliothek von Grund auf neu gebaut

C Sprachfunktionsformat -Buchstaben -Fall -Konvertierungsschritte C Sprachfunktionsformat -Buchstaben -Fall -Konvertierungsschritte Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

C Sprachfunktionsformat -Buchstaben -Fall -Konvertierungsschritte

Was sind die Definitionen und Aufrufregeln von C -Sprachfunktionen und was sind die? Was sind die Definitionen und Aufrufregeln von C -Sprachfunktionen und was sind die? Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

Was sind die Definitionen und Aufrufregeln von C -Sprachfunktionen und was sind die?

Wo ist der Rückgabewert der C -Sprachfunktion im Speicher? Wo ist der Rückgabewert der C -Sprachfunktion im Speicher? Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

Wo ist der Rückgabewert der C -Sprachfunktion im Speicher?

eindeutiger Gebrauch und Phrasenfreigabe eindeutiger Gebrauch und Phrasenfreigabe Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

eindeutiger Gebrauch und Phrasenfreigabe

Wie benutze ich Algorithmen aus der STL (sortieren, finden, transformieren usw.) effizient? Wie benutze ich Algorithmen aus der STL (sortieren, finden, transformieren usw.) effizient? Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

Wie benutze ich Algorithmen aus der STL (sortieren, finden, transformieren usw.) effizient?

Wie funktioniert die C -Standard -Vorlagenbibliothek (STL)? Wie funktioniert die C -Standard -Vorlagenbibliothek (STL)? Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

Wie funktioniert die C -Standard -Vorlagenbibliothek (STL)?

See all articles