


Warum löst „Enumerable.Cast' beim Casting aus „IEnumerable' eine „InvalidCastException' aus?
Rätselhafte Cast-Ausnahme in Enumerable.Cast
Eine InvalidCastException tritt auf, wenn versucht wird, ein IEnumerable mit Ganzzahlen (ints) in ein IEnumerable mit umzuwandeln lange Ganzzahlen (Longs) mithilfe des Cast-Operators, wie gezeigt unten:
using System.Collections.Generic; using System.Linq; namespace InvalidCast { class Program { static void Main(string[] args) { // Initialize a list of ints IEnumerable<int> list = new List<int>() { 1 }; // Attempt to cast the list to longs IEnumerable<long> castedList = list.Cast<long>(); // Attempt to write the first element of the casted list Console.WriteLine(castedList.First()); } } }
Warum tritt diese Ausnahme auf?
Dieses Verhalten ist unerwartet, da der Cast-Operator eine sichere und zuverlässige Konvertierung durchführen soll. Dieser spezielle Fall zeigt jedoch ein besonderes Problem, das bei einer Änderung des Cast-Verhaltens zwischen .NET 3.5 und .NET 3.5 SP1 auftrat.
Die Wurzel des Problems
Der Cast-Operator ist eine Erweiterungsmethode, die für IEnumerable (die Basisschnittstelle für Sammlungen) definiert ist, nicht speziell für IEnumerable
Als Ergebnis ahmt der Umwandlungsprozess Folgendes nach:
int i = 1; object o = i; long l = (long)o;
Dieser Code löst die InvalidCastException aus, wenn versucht wird, einen geboxten Int in einen Long-Wert umzuwandeln, anstatt ihn direkt umzuwandeln int.
Problemumgehung
Um dieses Problem zu beheben, ist es notwendig, die Umwandlung explizit mit einem Lambda-Ausdruck oder einer Select-Methode wie folgt durchzuführen:
// Cast using a lambda expression var castedList = list.Select(i => (long)i); // Cast using a select method var castedList = from long l in list select l;
Diese Ansätze wandeln jeden int-Wert explizit in einen long-Wert um, wodurch der Boxing-/Unboxing-Prozess vermieden und das umgangen wird InvalidCastException.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
