


Wie erstelle ich mit .NET eine Desktop-Verknüpfung mit erweiterten Funktionen?
Erstellen Sie Desktop-Verknüpfungen mit erweiterten Funktionen mit .NET
In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie mit dem Windows Script Host Object Model in .NET Framework 3.5 eine Verknüpfung auf dem Desktop erstellen, die auf eine bestimmte ausführbare Datei (.EXE) verweist, und erweiterte Optionen wie Hotkeys und Beschreibungen festlegen.
Schritt 1: Fügen Sie einen Verweis auf das Windows Script Host Object Model hinzu
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihr Projekt in Visual Studio und wählen Sie „Hinzufügen“ > „Referenz“.
- Navigieren Sie zur Registerkarte „COM“ und aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Windows Script Host Object Model“.
Schritt 2: Verknüpfung erstellen
Erstellen Sie eine Verknüpfung mit dem folgenden Codeausschnitt:
using IWshRuntimeLibrary; private void CreateShortcut() { // 定义桌面路径 object shDesktop = (object)"Desktop"; // 初始化 WshShell 对象 WshShell shell = new WshShell(); // 指定桌面上快捷方式的路径和文件名 string shortcutAddress = (string)shell.SpecialFolders.Item(ref shDesktop) + @"\Notepad.lnk"; // 创建快捷方式对象 IWshShortcut shortcut = (IWshShortcut)shell.CreateShortcut(shortcutAddress); // 设置快捷方式属性 shortcut.Description = "记事本的新快捷方式"; shortcut.Hotkey = "Ctrl+Shift+N"; shortcut.TargetPath = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.System) + @"\notepad.exe"; // 保存快捷方式 shortcut.Save(); }
Codebeschreibung:
- shDesktop: Stellt den Desktop-Ordner dar.
- WshShell: Windows Script Host Shell-Objekt.
- shortcutAddress: Der Pfad und Dateiname der Verknüpfung.
- IWshShortcut: Schnittstelle zum Erstellen und Ändern von Verknüpfungen.
CreateShortcut
enthält die folgenden Parameter:
- Beschreibung: Beschreibung der Verknüpfung, die in Tooltips verwendet wird.
- Hotkey: Hotkey-Kombination für schnellen Zugriff auf Tastenkombinationen über die Tastatur.
- TargetPath: Der Pfad zur .EXE-Datei, auf die die Verknüpfung verweist.
Andere Optionen
Zusätzlich zu den oben genannten Eigenschaften können Sie auch andere Optionen für die Verknüpfung angeben, wie zum Beispiel:
- Argumente: Befehlszeilenparameter, die beim Starten des Zielprogramms übergeben werden.
- WindowStyle: Der Fensterstil beim Starten des Zielprogramms.
- IconPath: Pfad zum benutzerdefinierten Symbol, das für die Verknüpfung verwendet wird.
- IconIndex: Gibt den Index des Symbols in der Symboldatei an.
Durch die Nutzung des Windows Script Host Object Model können Sie ganz einfach anpassbare Desktop-Verknüpfungen in Ihren .NET-Anwendungen erstellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erstelle ich mit .NET eine Desktop-Verknüpfung mit erweiterten Funktionen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
