


Task.Start/Wait vs. Async/Await: Welchen Ansatz sollten Sie für die asynchrone Programmierung wählen?
Asynchrone Programmierung: die Wahl zwischen Task.Start/Wait und Async/Await
Asynchrone Programmierung ermöglicht die gleichzeitige Ausführung von Aufgaben, ohne den Hauptthread zu blockieren. Das Verständnis des Unterschieds zwischen Task.Start/Wait und async/await kann Entwicklern helfen, effizienten und reaktionsfähigen Code zu schreiben.
Aufgabe.Start/Warten
-
Task.StartNew(Action)
Erstellen Sie eine neue Aufgabe, die asynchron ausgeführt wird. -
t.Wait()
Blockiert den aufrufenden Thread, bis die Aufgabe abgeschlossen ist. -
Beispiel: Im Code erstellt
MyMethod()
eine Aufgabe zur Ausführung eines zeitaufwändigen Vorgangs (DoSomethingThatTakesTime
) und wartet auf deren Abschluss, bevor er fortfährt.
Asynchron/Warten
-
async void MyMethod()
: Markieren Sie die Methode als asynchron. -
await result
: Unterbricht die Ausführung der aktuellen Methode, bis die Aufgabe (result
) abgeschlossen ist. -
Beispiel:
MyMethod()
Starten Sie eine Aufgabe asynchron und setzen Sie die Ausführung erst fort, nachdem die Aufgabe abgeschlossen ist.
Kernunterschied
Der Hauptunterschied zwischen den beiden Methoden ist das Einfädelverhalten.
- Task.Start/Wait blockiert den aufrufenden Thread, bis die Aufgabe abgeschlossen ist. Dies kann zu Leistungsengpässen führen, wenn mehrere Aufgaben mit langer Laufzeit gleichzeitig ausgeführt werden.
- Async/Await ermöglicht es dem Hauptthread, andere Vorgänge weiter zu verarbeiten, während die Aufgabe asynchron ausgeführt wird. Dies verbessert die Reaktionsfähigkeit und verhindert, dass der Hauptthread einfriert.
Wann welche Methode anzuwenden ist
Verwenden Sie Task.Start/Wait, wenn Sie einen synchronen Vorgang ausführen müssen, der abgeschlossen sein muss, bevor die Ausführung fortgesetzt werden kann.
Verwenden Sie Async/Await, wenn Sie Aufgaben mit langer Laufzeit gleichzeitig ausführen müssen und vermeiden möchten, dass der Hauptthread blockiert wird. Es ist ideal für Aufgaben wie Datenbankabfragen, Netzwerkvorgänge oder UI-Rendering.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTask.Start/Wait vs. Async/Await: Welchen Ansatz sollten Sie für die asynchrone Programmierung wählen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
