So wandeln Sie jede Website in PNG um
In diesem Tutorial verwenden wir Puppeteer, um Screenshots/Bildschirmaufzeichnungen von beliebigen Websites zu erstellen. Eine vollständige API-Version mit Brötchen und Nitro finden Sie hier.
Voraussetzung:
- Chrom ist auf Ihrem Computer installiert
- Brötchen (für Top-Level-Await können Sie den Code auch auf einen Express-Server kopieren, um das gleiche Ergebnis zu erzielen)
Machen Sie einen Screenshot einer beliebigen Website
Puppeteer hat es wirklich einfach gemacht, Screenshots jeder Webseite zu erstellen. Sie haben eine Screenshot-API mit der Option bereitgestellt, zwischen sichtbaren und ganzseitigen Screenshots zu wechseln. Sie müssen lediglich einen neuen Chrome-Browser starten, auf die Website gehen und mit der Screenshot-API einen Screenshot erstellen. Die Funktion gibt die Bilddaten zurück.
Hier ist der folgende Code zum Screenshot der Landingpage von shadcn ui.
import puppeteer from 'puppeteer' const url = 'https://ui.shadcn.com' const browser = await puppeteer.launch() const page = await browser.newPage() await page.goto(url, { waitUntil: 'networkidle2', }) const data = await page.screenshot({ fullPage: true }) await browser.close()
Ergebnis
Bildschirmaufnahme mit sanftem Scrollen
Puppeteer verfügt über einen integrierten Bildschirmrekorder. Schauen Sie sich https://pptr.dev/api/puppeteer.page.screencast an. Sie sind jedoch auf das WebM-Format und 30 fps beschränkt. Zur einfacheren Einrichtung verwenden wir daher das Paket „puppeteer-screen-record“.
Um ein reibungsloses Scrollen zu implementieren, simulieren wir einen Touch-Scroll anstelle eines Maus-Scrolls.
Der folgende Code zeichnet einen ganzseitigen Bildlauf auf der Shadcn-Benutzeroberfläche auf und schreibt ihn in video.mp4.
import puppeteer from 'puppeteer' import { PuppeteerScreenRecorder } from 'puppeteer-screen-recorder' const browser = await puppeteer.launch() const page = await browser.newPage() await page.goto(url, { waitUntil: 'networkidle2', }) const recorderOptions = { fps: 60, } const recorder = new PuppeteerScreenRecorder(page, recorderOptions) await recorder.start('video.mp4') const height = await page.evaluate(() => { return document.body.scrollHeight }) // simulating touch scroll const session = await page.createCDPSession() await session.send('Input.synthesizeScrollGesture', { x: 0, y: 0, yDistance: -height, speed: 400, }) await recorder.stop() await browser.close()
Hinzufügen des Dunkelmodus
import puppeteer from 'puppeteer' const url = 'https://ui.shadcn.com' const browser = await puppeteer.launch() const page = await browser.newPage() // dark mode await page.emulateMediaFeatures([ { name: 'prefers-color-scheme', value: 'dark', }, ]) await page.goto(url, { waitUntil: 'networkidle2', }) const data = await page.screenshot({ fullPage: true }) await browser.close()
Ergebnis
Das ist alles, schauen Sie sich meinen Github für meine anderen Projekte an, ich liebe es, Dinge von Grund auf zu implementieren und mein Wissen durch Open Sourcing meiner Arbeit zu teilen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo wandeln Sie jede Website in PNG um. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.
