


Können asynchrone Methoden direkt in C#-Gettern und -Settern verwendet werden?
Asynchrone Eigenschaften in C#
Obwohl es intuitiv erscheinen mag, eine asynchrone Methode direkt in einem Getter oder Setter aufzurufen, unterstützt C# diesen Ansatz nicht nativ. Diese Entwurfsentscheidung ergibt sich aus dem Konflikt zwischen asynchronen Vorgängen und dem Zweck von Eigenschaften.
Attribut als Wertabrufer
Attribute sind so konzipiert, dass sie schreibgeschützten oder Lese-/Schreibzugriff auf einen Wert ermöglichen. Sie sollten den aktuellen Status des Objekts zurückgeben, ohne Hintergrundvorgänge zu initiieren. Dies ermöglicht einen effizienten und direkten Datenzugriff.
Asynchrone Vorgänge als Hintergrundaufgaben
Asynchrone Methoden hingegen starten Hintergrundaufgaben, die relativ zum aufrufenden Thread asynchron ausgeführt werden. Sie geben eine Fortsetzungsaufgabe zurück, die den endgültigen Abschluss des Vorgangs darstellt.
Konflikte lösen
Um diesen Konflikt zu lösen, bietet C# Alternativen, die die Integrität von Eigenschaften und asynchronen Vorgängen wahren.
Asynchrone Methode zum Abrufen von Werten
Anstatt eine asynchrone Methode von einem Getter aufzurufen, sollten Sie erwägen, eine asynchrone Methode zu erstellen, die selbst den erforderlichen Wert zurückgibt. Dadurch können Sie die synchrone Natur des Eigenschaftszugriffs beibehalten und gleichzeitig die erforderlichen asynchronen Vorgänge ausführen.
Asynchrones verzögertes Laden für zwischengespeicherte Werte
Wenn Sie einen Wert benötigen, dessen Berechnung einige Zeit in Anspruch nehmen kann, sollten Sie die Verwendung eines asynchronen Lazy-Loading-Mechanismus in Betracht ziehen. Dadurch können Sie den Wert zwischenspeichern, sobald er berechnet wurde, und so einen effizienten Zugriff für nachfolgende Anforderungen gewährleisten.
Asynchrone Factory-Methode zur Datenbindung
Wenn der Wert zu Datenbindungszwecken zunächst nicht bekannt ist, aber asynchron geladen werden muss, sollten Sie die Verwendung einer asynchronen Factory-Methode als Teil der Objektkonstruktion in Betracht ziehen. Dadurch können Sie einen Standardwert bereitstellen, bis der tatsächliche Wert über einen asynchronen Vorgang abgerufen wird.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
