


Wie erstelle ich in Windows Forms ein in der Größe veränderbares und verschiebbares randloses Formular?
Erstellen Sie in Windows Forms skalierbare und verschiebbare randlose Formulare
In Windows Forms können randlose Formulare einfach erstellt werden, indem die Eigenschaft „FormBorderStyle“ auf „None“ gesetzt wird. Diese Standardaktion deaktiviert jedoch die Möglichkeit, die Größe des Formulars zu ändern. Um diese Einschränkung zu überwinden, sind fortschrittlichere Methoden erforderlich.
Der folgende Code zeigt eine benutzerdefinierte Lösung, die ein randloses Formular gleichzeitig verschiebt und seine Größe ändert:
public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; this.DoubleBuffered = true; this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true); } private const int cGrip = 16; // 调整大小控制柄大小 private const int cCaption = 32; // 标题栏高度 protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { // 在右下角绘制调整大小控制柄 Rectangle rc = new Rectangle(this.ClientSize.Width - cGrip, this.ClientSize.Height - cGrip, cGrip, cGrip); ControlPaint.DrawSizeGrip(e.Graphics, this.BackColor, rc); // 绘制模拟标题栏 rc = new Rectangle(0, 0, this.ClientSize.Width, cCaption); e.Graphics.FillRectangle(Brushes.DarkBlue, rc); } protected override void WndProc(ref Message m) { if (m.Msg == 0x84) { // 捕获WM_NCHITTEST消息 Point pos = new Point(m.LParam.ToInt32()); pos = this.PointToClient(pos); if (pos.X >= this.ClientSize.Width - cGrip && pos.Y >= this.ClientSize.Height - cGrip) { m.Result = (IntPtr)17; // HTBOTTOMRIGHT return; } } base.WndProc(ref m); } }
Erklärung zur Funktionsweise des Codes:
-
Benutzerdefinierte Titelleiste:
OnPaint
Die überschriebene Methode zeichnet oben im Formular eine blaue Leiste, um eine Titelleiste zu simulieren. -
Griff zur Größenänderung: Die Funktion
DrawSizeGrip
zeichnet einen Steuerpunkt in der unteren rechten Ecke des Formulars, der das Ziehen zur Größenänderung ermöglicht. -
WM_NCHITTEST-Ereignis:
WndProc
Override-Methode zum Abfangen der WM_NCHITTEST-Nachricht, um die Position des Mauszeigers zu erkennen. Befindet sich der Cursor innerhalb der Titelleiste oder des Steuerpunkts, wird der entsprechende Treffertestcode zurückgegeben. Daspos.Y
im Code sollte inpos.X
geändert werden, um logisch zu sein und sicherzustellen, dass der Größenänderungsgriffbereich in der unteren rechten Ecke korrekt erkannt wird.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
