


Wie entwerfe ich eine gut strukturierte API mit sowohl asynchronen als auch nicht asynchronen Optionen?
Erstellen Sie eine gut strukturierte API mit asynchronen und synchronen Optionen
Im Bereich der Softwareentwicklung ist das Entwerfen von APIs, die sowohl synchrone als auch asynchrone Vorgänge unterstützen, eine Herausforderung. Beim Umgang mit Methoden, die Netzwerk-I/O beinhalten, ist es notwendig, eine benutzerfreundliche Schnittstelle bereitzustellen und gleichzeitig eine hohe Leistung aufrechtzuerhalten.
Asynchrone und synchrone Methoden
Asynchrone Methoden haben den Vorteil, dass Vorgänge nicht blockiert werden, sodass Code weiterhin ausgeführt werden kann, ohne auf eine Netzwerkantwort warten zu müssen. Synchrone Methoden hingegen blockieren den Thread, bis der Netzwerkvorgang abgeschlossen ist, was sich auf die allgemeine Reaktionsfähigkeit der Anwendung auswirken kann.
Designpunkte
Um asynchrone und synchrone Optionen effektiv bereitzustellen, ist es wichtig, die folgenden Aspekte zu berücksichtigen:
- Separat implementiert: Die Implementierung asynchroner und synchroner Versionen derselben Methode kann zu Codeduplizierung und Wartungsproblemen führen. Es wird empfohlen, für jeden Vorgang unterschiedliche Methoden zu erstellen.
- Blockierende Aufrufe vermeiden: Asynchrone Methoden sollten keine blockierenden Aufrufe durchführen oder Thread-Pool-Threads verwenden, da dies ihre Wirksamkeit zunichte macht.
- Methoden umschließen: Das Umschließen einer asynchronen Methode in eine synchrone Funktion ist keine ideale Lösung, da es zusätzlichen Overhead und Leistungseinbußen mit sich bringt.
Boolesche Parameterfähigkeiten
Eine Möglichkeit, asynchrone und synchrone Funktionalität zu kombinieren, ist der „boolesche Parametertrick“. Bei dieser Technik wird der Methode ein boolescher Parameter hinzugefügt, der bestimmt, ob die Operation asynchron oder synchron ausgeführt werden soll. Die Implementierung kann dann basierend auf diesem Parameter dynamisch entscheiden, die entsprechende interne Methode aufzurufen.
Zusammenfassung
Das Entwerfen effektiver asynchroner/synchroner APIs erfordert eine sorgfältige Berücksichtigung der oben genannten Prinzipien. Durch die Einhaltung dieser Richtlinien können Entwickler benutzerfreundliche und leistungsstarke APIs erstellen, die den unterschiedlichen Anforderungen der Benutzer gerecht werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie entwerfe ich eine gut strukturierte API mit sowohl asynchronen als auch nicht asynchronen Optionen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
