


Wie kann ich eine gut gepflegte API mit asynchronen und nicht asynchronen Optionen entwerfen?
Aufbau einer robusten asynchronen/nicht-asynchronen API
Die Entwicklung wiederverwendbarer Bibliotheken, die Netzwerk-E/A verarbeiten, erfordert häufig die Bereitstellung sowohl asynchroner (asynchroner) als auch synchroner (nicht asynchroner) Methoden. Es ist ineffizient, einfach Wait()
zu verwenden, um aus einer asynchronen Version eine synchrone Version zu erstellen. In diesem Artikel wird eine Lösung zur Beibehaltung beider Optionen unter Wahrung der API-Designintegrität vorgestellt.
Async priorisieren: Der beste Ansatz
Für eine optimale Wartbarkeit sollten Sie erwägen, Ihre API ausschließlich mit asynchronen Methoden zu entwerfen. Dadurch wird Codeduplizierung vermieden und die Konsistenz gefördert. Implementieren Sie diese asynchronen Methoden mit nicht blockierenden Vorgängen, um unnötige Thread-Pool-Nutzung zu vermeiden und die Leistung sicherzustellen.
Navigation im Async/Non-Async-Kompromiss
Die Bereitstellung sowohl asynchroner als auch nicht asynchroner Methoden stellt eine erhebliche Wartungsherausforderung dar. Das Duplizieren von Code ist unerwünscht, und das einfache Umschließen eines Methodentyps in den anderen (wie von Stephen Toub besprochen) ist keine ideale Lösung.
Der „Boolesche Argument-Hack“: Eine pragmatische Lösung
Eine praktische Technik zur Vermeidung von Codeduplizierungen ist der „Boolesche Argument-Hack“. Dazu gehört das Hinzufügen eines booleschen Parameters zu Ihrer Methode, der angibt, ob synchrones oder asynchrones Verhalten gewünscht ist. Die interne Logik der Methode behandelt dann beide Szenarien.
Dieser Ansatz erhöht zwar die Komplexität, reduziert jedoch den Wartungsaufwand im Vergleich zur Verwaltung separater Implementierungen erheblich. Die Eignung dieses Hacks hängt vom spezifischen Kontext und der Balance zwischen Wartbarkeit und API-Design-Eleganz ab.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich eine gut gepflegte API mit asynchronen und nicht asynchronen Optionen entwerfen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
