Wie erstelle ich eine tiefe Kopie einer Liste in C#?
Deep Copying-Listen in C#
Durch die direkte Zuweisung einer Liste in C# (z. B. List<T> list2 = list1;
) oder die Verwendung von List<T> list2 = new List<T>(list1);
wird eine flache Kopie erstellt. Änderungen an einer Liste wirken sich auf die andere aus, da sie dieselben zugrunde liegenden Objekte verwenden. Um eine echte Tiefenkopie zu erstellen, bei der Änderungen an einer Liste unabhängig von der anderen sind, müssen Sie die enthaltenen Objekte duplizieren. So geht's:
Methode 1: Verwendung von LINQ (empfohlen)
Der prägnanteste und effizienteste Ansatz nutzt die Select
-Methode von LINQ, um neue Instanzen jedes Objekts in der Liste zu erstellen:
List<Book> books_2 = books_1.Select(book => new Book(book.title)).ToList();
Diese Zeile durchläuft books_1
, erstellt ein neues Book
-Objekt für jedes Element unter Verwendung des vorhandenen title
(vorausgesetzt, Ihre Book
-Klasse verfügt über einen Konstruktor, der den Titel übernimmt) und konvertiert dann die resultierende Sequenz zurück in ein neues List<Book>
.
Methode 2: Verwendung von ConvertAll
(Alternative)
Die ConvertAll
-Methode bietet eine etwas einfachere Syntax für das gleiche Ergebnis:
List<Book> books_2 = books_1.ConvertAll(book => new Book(book.title));
Dadurch wird die gleiche tiefe Kopie erreicht wie mit dem LINQ-Ansatz. Wählen Sie die Methode, die Sie besser lesbar finden.
Beide Methoden stellen sicher, dass books_2
eine völlig unabhängige tiefe Kopie von books_1
ist. Alle an einer Liste vorgenommenen Änderungen wirken sich nicht auf die andere aus. Denken Sie daran, dass dies davon ausgeht, dass Ihre Book
-Klasse (oder welcher Typ auch immer Ihre Liste enthält) über einen geeigneten Konstruktor verfügt, um die Erstellung neuer Instanzen zu erleichtern. Wenn Ihre Book
-Klasse über mehr Eigenschaften verfügt, müssen Sie diese entsprechend in den new Book(...)
-Konstruktoraufruf aufnehmen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erstelle ich eine tiefe Kopie einer Liste in C#?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
