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Final Fantasy 14 – A Relic Reborn: The Chimera Trial Guide

Susan Sarandon
Freigeben: 2025-01-12 06:51:46
Original
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Ein wiedergeborenes Relikt: Die Chimäre ist eine Level-50-Prüfung in Final Fantasy 14, bei der Eight Spieler gegen die Dhorme-Chimäre antreten. Diese Prüfung ist einer der ersten Schritte bei der Herstellung Ihrer Zodiac-Reliktwaffe, bei der Sie die Chimäre besiegen und ihre Aluminiumoxidsalze beanspruchen müssen.

Final Fantasy 14 - A Relic Reborn: The Chimera Trial Guide

Die Dhorme-Chimäre ist mechanisch und optisch dem Chimera-Boss am Ende von „Cutter's Cry“ sehr ähnlich. Wenn Sie also mit diesem Kampf vertraut sind, sollte dieser kein Problem darstellen. Im Folgenden werfen wir einen Blick auf alles, was Sie über den Chimera-Prozess wissen müssen.

Dieser Kampf ist veralteter Inhalt und daher erscheinen viele der unten beschriebenen Mechaniken möglicherweise nicht während eines typischen Laufs. Wenn Sie diese Prüfung nur für die Zodiac-Waffe abschließen möchten, können Sie dies problemlos unsynchronisiert auf Stufe 70 oder höher tun.

So entsperren Sie ein wiedergeborenes Relikt: Die Chimäre

Final Fantasy 14 - A Relic Reborn: The Chimera Trial Guide

Ein wiedergeborenes Relikt: Die Chimäre wird durch die Zodiac-Waffenquest freigeschaltet, die mit 'Der Waffenschmied der Legende' beginnt und nach Abschluss des MSQ der Stufe 50 'The Ultimative Waffe'. Die Quest „Der Waffenschmied der Legende“ beginnt nach einem Gespräch mit Nedrick Ironheart in West-Thanalan (X:12.0, Y:14.3).

Nach „Der Waffenschmied der Legende“ können Sie die Quest „Ein wiedergeborenes Relikt“ für die von Ihnen gewählte Zodiac-Waffe annehmen, indem Sie mit Gerolt in North Shroud sprechen (X:30.2, Y:20.2). Nachdem Sie die von der Zeit getragene Waffe gefunden und sie mit der erforderlichen Materia ausgestattet haben, schalten Sie die Prüfung „A Relic Reborn: The Chimera Trial“ frei.

Komplettlösung zum Dhorme Chimera-Kampf

Final Fantasy 14 - A Relic Reborn: The Chimera Trial Guide

Der Dhorme Chimera-Kampf ist eine Prüfung der Stufe 50, die aus einer kompletten Gruppe bestehend aus zwei Tanks, zwei Heilern und vier DPS besteht. Nachfolgend finden Sie alle Angriffe und Mechaniken, die Sie in diesem Kampf sehen können, sowie den Umgang damit.

Viele Angriffe der Dhorme-Chimäre verursachen irgendeine Art von Statuseffekt. Beide Heiler sollten bereit sein, Esuna zu verwenden, um diese Status zu löschen, sobald sie auftreten.

Angriffsname

Typ

Details

Der Stachel des Skorpions Conal AoE Fügt dem Rücken des Bosses telegrafierten Schaden zu, der Gift verursacht.
Der Atem des Löwen Conal AoE Fügt der Vorderseite des Bosses unangekündigten Schaden zu. Der Hauptpanzer sollte dem Boss gegenüberstehen und sich vom Rest der Gruppe abwenden.
Der Atem des Drachen Conal AoE Fügt der vorderen linken Seite des Bosses telegrafierten Schaden zu, der Lähmung verursacht.
Der Atem des Widders Conal AoE Fügt der vorderen rechten Seite des Bosses telegrafierten Schaden zu, der Schwer verursacht.
Die Stimme des Drachen Ring AoE Verursacht nicht gemeldeten Schaden in einem großen Ring-AoE um den Boss, der Lähmung verursacht. Dieser Angriff kann unterbrochen werden, indem der Boss während seines Wirkens betäubt wird. Wenn Sie sehen, wie der Boss „Die Stimme des Drachen“ wirkt, bewegen Sie sich in seine Nähe, um diesem Angriff auszuweichen.
Die Stimme des Widders Kreis-AoE Verursacht nicht gemeldeten Schaden im Bereich um den Boss, der Erfrierungen verursacht. Dieser Angriff kann unterbrochen werden. Wenn Sie sehen, wie die Chimäre „Die Stimme des Widders“ wirkt, gehen Sie einen Schritt weg, um Schaden zu vermeiden.
Kakophonie AoE-Marker Zielt auf einen Spieler, bevor eine sich langsam bewegende Blitzkugel auf ihn gerichtet wird. Wenn es den Zielspieler erreicht, stoppt es und wirft wiederholt AoEs aus nächster Nähe um sich herum, die Lähmung verursachen.
Der Hüter des Widders Kreis-AoE/Pfütze Verursacht telegrafierten Schaden in einem Kreis um einen Spieler herum und hinterlässt dann eine Eislache, die Erfrierungen verursacht. Der Panzer sollte den Boss von diesen Eispfützen wegziehen, um das Manövrieren um den Boss herum zu erleichtern.
Eisladung Buff Die Chimäre wirdihre Eis-Aspekt-Angriffe verstärken- Der Atem des Widders und die Stimme des Widders. Dieser Buff macht Der Atem des Widders zu einem Sofortzauber und Die Stimme des Widders verursacht mehr Schaden und deckt die gesamte Arena ab. Die Chimäre erhält Lichtladung, nachdem sie „Die Stimme des Widders“ gewirkt hat.
Blitzladung Buff Die Chimäre wird ihre blitzartigen Angriffe verstärken – den Atem des Drachen und die Stimme des Drachen. Der Atem des Drachen wird sofort gewirkt, während Die Stimme des Drachen mehr Schaden verursacht. Die Chimäre erhält Eisladung, nachdem sie „Die Stimme des Drachen“ gewirkt hat.

Dieser Kampf ist größtenteils der Chimäre von Cutter's Cry sehr ähnlich, nur mit ein paar weiteren Statuseffekten und der Hinzufügung von Eis- und Blitzladungen. Insgesamt solltest du selbst mit einem zufälligen Team keine Probleme haben, diesen Kampf zu lernen und zu beenden.

Final Fantasy 14 - A Relic Reborn: The Chimera Trial Guide

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Quelle:thegamer.com
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