Detaillierte Erläuterung der C#-Standardsichtbarkeit
Das Verständnis der Standardsichtbarkeit von Klassen, Mitgliedern und anderen Entitäten in C# ist für die Zugriffskontrolle und die Verwaltung der Sichtbarkeitsgrenzen von entscheidender Bedeutung. Dieses Handbuch bietet eine umfassende Einführung in diese Standardwerte:
Klassensichtbarkeit:
Wenn eine Klasse auf Namespace-Ebene deklariert wird (nicht in anderen Typen verschachtelt), ist ihre Standardsichtbarkeit internal
. Dies bedeutet, dass Code von außerhalb seiner eigenen Assembly nicht auf die Klasse zugreifen kann, es sei denn, explizite Zugriffsmodifikatoren werden verwendet (z. B. public
).
Sichtbarkeit der Mitglieder (Klassenmitglieder):
Bezüglich der Sichtbarkeit von Mitgliedern in der Klasse ist der Standardwert private
. Auf Felder, Methoden und andere Mitglieder ohne deklarierte Zugriffsmodifikatoren kann nur innerhalb der Klasse selbst zugegriffen werden.
Sichtbarkeit der Mitglieder (Strukturmitglieder):
Ähnlich wie Klassen sind Strukturmitglieder standardmäßig private
sichtbar. Sofern nicht explizit geändert, kann auf Felder, Methoden und andere Strukturelemente nur innerhalb der Struktur zugegriffen werden.
Sichtbarkeit der Schnittstelle:
Die Standardsichtbarkeit der-Schnittstelle ist internal
. Das bedeutet, dass der Typ, der die Schnittstelle implementiert, in derselben Assembly sein oder von einem Typ erben muss, der sich in derselben Assembly befindet.
Sichtbarkeit delegieren:
Delegierte verhalten sich hinsichtlich der Sichtbarkeit wie Klassen. Wenn sie auf Namespace-Ebene deklariert (nicht verschachtelt) sind, haben sie die Standardsichtbarkeit internal
. Verschachtelte Delegaten, wie Klassen- und Strukturmitglieder, haben standardmäßig die Sichtbarkeit private
.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist die Standardsichtbarkeit von Klassen, Mitgliedern und anderen Entitäten in C#?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!