Wie kann ich die Größe eines Felds in C# genau bestimmen?
Herausforderungen bei der Feldgrößenberechnung in C# verstehen
Die genaue Bestimmung der Speichergröße eines Felds in C# ist nicht so einfach, wie es scheint. Im Gegensatz zu Sprachen mit statischer Speicherzuweisung führt die Laufzeitumgebung von C# aufgrund der Speicherausrichtung und -auffüllung zu Komplexitäten.
Die Rolle des Auffüllens bei der Unsicherheit der C#-Feldgröße
Der Hauptgrund für diese Schwierigkeit ist die Polsterung. C#-Compiler fügen oft zusätzlichen Platz zwischen Feldern hinzu, um den Speicherzugriff basierend auf der Architektur des Prozessors zu optimieren. Diese Auffüllung verbessert die Leistung, macht jedoch die Berechnung der genauen Größe eines einzelnen Felds problematisch.
Berechnung der Gesamtobjektgröße: Ein praktischer Ansatz
Da die Berechnung der einzelnen Feldgrößen unzuverlässig ist, besteht eine effektivere Strategie darin, die Gesamtobjektgröße zu bestimmen. Dies kann mit GC.GetTotalMemory
erfolgen. Indem Sie ein Array von Objekten erstellen, die Speichernutzung vor und nach dem Auffüllen messen und die Differenz durch die Anzahl der Objekte dividieren, erhalten Sie eine ungefähre Objektgröße, einschließlich Auffüllung und Overhead.
Alternative Methoden und ihre Grenzen
Während die obige Methode die Gesamtobjektgröße schätzt, gibt es andere Optionen zum Verständnis der Feldgrößen, allerdings mit Einschränkungen:
-
sizeof
Operator: Dieser Operator gibt die theoretische Größe eines Datentyps zurück, ohne Auffüllung und Ausrichtung. -
Marshal.SizeOf
Methode: Dies stellt die nicht verwaltete Größe eines Datentyps bereit, die aufgrund der Auffüllung von der tatsächlichen Größe im Arbeitsspeicher abweichen kann.
Denken Sie daran, dass weder sizeof
noch Marshal.SizeOf
die Auffüllung berücksichtigen. Daher sollten ihre Ergebnisse sorgfältig interpretiert werden, wenn genaue Feldgrößen angestrebt werden.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
