Erstellen einer Warteschlange mit fester Größe in C# mit automatischer Entfernung älterer Elemente
In diesem Artikel geht es um die Erstellung einer Datenstruktur, die einen begrenzten Objektverlauf verwaltet und die ältesten Einträge automatisch verwirft, wenn die maximale Größe erreicht ist. Wir erstellen diese Warteschlange unter Verwendung des System.Collections
Namespace.
Lösung:
Die Lösung verwendet eine Wrapper-Klasse FixedSizedQueue<T>
um ConcurrentQueue<T>
. Die Methode Enqueue
in diesem Wrapper überprüft die Größe der Warteschlange. Wenn die Warteschlange voll ist (definiert durch die Eigenschaft Limit
), wird das älteste Element über Dequeue
entfernt, um das neue Element aufzunehmen.
Hier ist der C#-Code für die FixedSizedQueue<T>
-Klasse:
<code class="language-csharp">public class FixedSizedQueue<T> { private readonly ConcurrentQueue<T> queue = new ConcurrentQueue<T>(); private readonly object lockObject = new object(); public int Limit { get; set; } public void Enqueue(T obj) { queue.Enqueue(obj); lock (lockObject) { T overflow; while (queue.Count > Limit && queue.TryDequeue(out overflow)) ; } } }</code>
Die Verwendung von FixedSizedQueue<T>
stellt einen Verlauf mit fester Größe sicher, mit automatischer Entfernung älterer Elemente bei Erreichen der Kapazitätsgrenze.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man eine Warteschlange fester Größe mit automatischer Entfernung aus der Warteschlange in C#?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!