Murktide Regent ist seit seiner Veröffentlichung in Modern Horizons 2 der Grundstein für einen der Izzet-Archetypen (blau/rot) von Magic: The Gathering im Modern-Format, aber es ist auch der Dreh- und Angelpunkt eines modernen Dimir-Decks (blau/schwarz). . Der Wechsel von Rot zu Schwarz führt zu einem stärker auf Kontrolle ausgerichteten Deck.
Dimir Murktide Regent-Decks sind voller günstiger Spontanzauber und Zaubereien, mit denen du das Spiel kontrollierst, während du deinen Friedhof füllst, und sie dann ins Exil schickst, um mit einem großen alten Drachen zu schwingen. Ihr Gegner wird es schon aus einer Entfernung von einer Meile sehen, kann aber nichts tun, um es aufzuhalten.
Kreaturen (14) |
|||||
---|---|---|---|---|---|
Drester Kreditnehmer (1) | Vorbote der Meere (1) | Murktide-Regent (4) | Orkisch Bowmasters (4) | ||
Psychischer Frosch (4) | Instante (24) | Betrachten Sie (3) | Gegenzauber (4) | Fatal Push (4) | |
Kraft der Negation (3) | Langes Auf Wiedersehen (1) | In Stupor versinken // Einschläfernde Quellen (2) | Zauberfalle (3) | ||
Stern schimpft (2) | Zaubereien (4) | Länder (18) | Insel (2) | Otawara, aufstrebende Stadt (1) | Verschmutztes Delta (4) |
Sengender Tarn (3) | Dampfauslässe (1) | Sumpf (1) | Abwasserkanäle unter der Stadt (2) | ||
Wässriges Grab (2) | Sideboard (15) | Geistervakuum (1) | Vorbote der Meere (1) | Kernschmelze (3) | |
Mystischer Streit (2) | Nihil-Zauberbombe (1) | Pyroklasmus (2) | Stern schimpft (1) |
Murktide Regent ist der Name des Spiels oder zumindest des Decks, daher ist es keine Überraschung, wie wichtig diese Karte ist. Obwohl Sie auch ohne gewinnen können, besteht die beste Strategie mit diesem Deck darin, Ihren Gegner mit einem großen blauen Drachen über den Kopf zu schlagen.
Jeder Spontanzauber und jede Zauberei, die du als Teil der Fähigkeit des Murktide-Regenten aus deinem Friedhof verbannst, vergrößert ihn, ebenso wie jeder Spontanzauber, den du aus deinem Friedhof verbannst, sobald er im Spiel ist. Mit außerordentlichem Glück könnten Sie mit Fliegen in Runde drei ein 8/8 haben, aber häufiger nutzen Sie die Kontrollseite Ihres Decks, um Ihren Friedhof etwas langsamer zu füllen und gleichzeitig zu verhindern, dass Ihr Gegner etwas erschafft irgendwelche Drohungen.
Psychic Frog ist ein Kraftpaket in Modern und als Sidekick des Murktide Regents besonders bedrohlich. Abgesehen davon, dass es eine günstige Quelle für das Ziehen von Karten ist, weicht es auch häufigen schadensbasierten Entfernungseffekten aus, gibt dir die Möglichkeit, Murktide schneller zu entfernen, und lässt Murktide wachsen, während es sich selbst fliegen lässt . Diese Karte allein reicht aus, um Dimir Izzet vorzuziehen.
Es ist zwar möglich, mit Psychic Frog einen 8/8 Murktide Regent in Runde drei fallen zu lassen, aber das führt dazu, dass Sie fast ausgetappt sind und nur noch ein paar Karten auf der Hand haben, was für eine Kontrolle eine schlechte Situation ist Deck. Einer der schwierigsten Aspekte beim Spielen dieses Decks ist die Entscheidung, wann Sie Ihren Psychofrosch verwenden und wann Sie Ihre Karten für später aufbewahren möchten.
Gegenzauber ist der Inbegriff des blauen Kontrollzaubers, und er ist wichtig genug, dass sich 14 Karten mit Variationen seiner Wirkung im Deck und sieben weitere im Sideboard befinden. Es geht alsohier weniger um Counterspell selbst als vielmehr um den Effektder ein gutes Viertel der Deckliste ausmacht.
Das Deck bietet begrenzte Möglichkeiten, mit bereits im Spiel befindlichen Kreaturen und Planeswalkern umzugehen, aber sechs verschiedene Gegeneffekte. Die Wahl des besten Konters für jede Situation oder die Entscheidung, welche Zauber durchgelassen werden sollen, ist einer der wichtigsten Entscheidungspunkte beim Steuern dieser Art von Deck.
Technisch gesehen neutralisiert Sink into Stupor keinen Zauberspruch, den es auf die Hand deines Gegners zurückgibt, sondern entfernt diesen Zauberspruch lediglich vom Stapel. Allerdings funktioniert es gegen Zaubersprüche, die nicht neutralisiert werden können, wie z. B. „Langer Auf Wiedersehen“, daher zählen wir es zur gleichen Kategorie.
Auf den ersten Blick mag Dimir Murktide wie ein einfaches Deck erscheinen: kontere die Zaubersprüche deines Gegners, fülle deinen Friedhof mit Spontanzaubern und Zaubereien, und spiele dann ein großer Murktide Regent spottbillig und schwingt gegen ihr leeres Feld. Das fasst die Strategie zwar in weniger als 50 Worten zusammen, ist aber in Wirklichkeit wesentlich komplexer: Sie müssen sich darüber im Klaren sein, welche Marken Sie gegen jeden Zauber verwenden müssen, dürfen nicht leichtsinnig damit umgehen, aber Sie müssen es auch tun Verbessere deinen Spielstatus.
Der wichtigste Teil beim Spielen eines Kontrolldecks in Modern istdas Deck deines Gegners zu kennen. Sie können es sich nicht leisten, Gegenzauber oder Entfernungen für Karten zu verschwenden, die keine Bedrohung darstellen, aber Sie wissen nicht, welche Karten für Ihren Gegner wirklich wichtig sind, wenn Sie seine Strategie nicht im Voraus verstehen.
Wenn Sie die Strategie Ihres Gegners kennen, können Sie auch Lücken ausnutzen. Wenn sie in der nächsten Runde nicht in der Lage sind, ihren Spielstatus sinnvoll voranzutreiben, haben Sie eine großartige Gelegenheit, Ihren Murktide-Regenten fallen zu lassen. Oder lassen Sie es mit einer Macht der Verneinung in Ihrer Hand fallen, um sie dazu zu bringen, ihr wichtiges Combo-Stück zu spielen, während Sie ausgeschaltet sind.
Während Sie normalerweise Mana zur Verfügung haben möchten, um auf Ihren Gegner zu reagieren, unterschätzen Sie nicht die Bedeutung eines frühen Psychofrosches und orkischer Bogenmeister. Ein früher Psi-Frosch kann eine volle Hand und einen Friedhof für deinen Murktide-Regenten bedeuten, während orkische Bogenmeister eine frühe Kreatur auslöschen und andere ausschalten können, wenn dein Gegner versucht, sich einen Kartenvorteil zu verschaffen, indem er mehr zieht.
Suchen Sie nach Möglichkeiten, Überlegen und Vorherbestimmen zu nutzen, um ein paar Karten auf Ihren Friedhof zu werfen. Betrachten ist besonders gut, da Sie zwei Karten zu Ihrem Friedhof und eine zu Ihrer Hand hinzufügen können, um sofort ein blaues Mana zu erhalten. Beide Karten profitieren davon, dass Sie wissen, was Sie gegen Ihren Gegner benötigen, sodass Sie diejenigen herausfiltern können, die Sie nicht benötigen.
Manchmal lohnt es sich, Kreaturen ins Spiel zu lassen, sie aber später wieder zu entfernen. Fatal Push kann eine Mana-effizientere Möglichkeit sein, einige Bedrohungen loszuwerden als Counterspell, vor allem, wenn es als Reaktion darauf gewirkt wird, dass Ihr Gegner in der nächsten Runde mehr Ressourcen investiert, um es zu pumpen.
Das Sideboard des Beispieldecks enthält Antworten auf mehrere häufige Bedrohungen und Archetypen, einschließlich zusätzlicher Kopien einiger Zaubersprüche im Hauptdeck.
Eine zusätzliche Kopie von Stern Scolding und zwei Kopien von Pyroclasm können gegen Aggro-Decks helfen, die versuchen, das Spielbrett mit Kreaturen zu überschwemmen, aber wenn Ihr Gegner ein Deck ohne Kreaturen spielt, können Sie problemlos beide Kopien davon entfernen Strenges Schimpfen, Fatal Push und Long Goodbye, um Platz für mehr blaue Kontrolle zu schaffen.
In Erinnerung behalten wirkt Wunder gegen Eldrazi-Decks, kann aber auch Combo-Decks lahmlegen. Wenn Ihr Gegner beispielsweise Splinter Twin spielt, können Sie „Consign to Memory“ verwenden, um die ETB-Fähigkeit seines Deceiver Exarch zu kontern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMagic: The Gathering – Dimir Murktide Modern Deck Guide. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!