


Wie können wir negative Zahlen bei der Array-Indizierung richtig verarbeiten?
Verarbeitung negativer Zahlen im Array-Index
Bei der Programmierung müssen wir häufig Indizes verwenden, um auf Array-Elemente zuzugreifen. Während der Modulo-Operator bei der Arbeit mit positiven Zahlen gut funktioniert, können negative Zahlen aufgrund unterschiedlicher Handhabung Probleme bereiten.
Verständnis der modularen Arithmetik
Der Modulo-Operator (%) wird verwendet, um den Rest der Division des ersten Operanden durch den zweiten Operanden zu ermitteln. Zum Beispiel:
<code>4 % 3 == 1 3 % 3 == 0 2 % 3 == 2 1 % 3 == 1</code>
Der Modulo-Operator verhält sich jedoch anders, wenn er mit negativen Zahlen umgeht:
<code>-1 % 3 == -1 -2 % 3 == -2 -3 % 3 == 0 -4 % 3 == -1</code>
Diese Abweichung vom erwarteten Verhalten ist auf die zugrunde liegende Implementierung des Modulo-Operators zurückzuführen, der darauf ausgelegt ist, einen nicht negativen Rest zu erzeugen.
Verwenden Sie negative Zahlen für die Array-Indizierung
Um diese Inkonsistenz zu beheben und eine korrekte Array-Indizierung sicherzustellen, benötigen wir eine benutzerdefinierte Modulo-Funktion. Eine Möglichkeit, dies zu erreichen, ist wie folgt:
int mod(int x, int m) { return (x%m + m)%m; }
Diese Funktion berechnet zunächst den Rest und addiert dann die Array-Länge, wenn der Rest negativ ist. Dadurch wird sichergestellt, dass auch bei negativen Werten der gewünschte Index im Array zurückgegeben wird.
Eine weitere Möglichkeit, die Anzahl der modularen Operationen zu optimieren, ist:
int mod(int x, int m) { int r = x%m; return r < 0 ? r + m : r; }
Diese Version verwendet bedingte Anweisungen anstelle zusätzlicher Modulo-Operationen, um das gleiche Ergebnis zu erzielen.
Durch die Verwendung dieser benutzerdefinierten Modulo-Funktionen können Sie negative Zahlen in Array-Indizes effizient verarbeiten und so sicherstellen, dass Sie die gewünschten Ergebnisse erhalten.
Beispielimplementierung
Mithilfe einer benutzerdefinierten Modulo-Funktion zeigt das folgende Codefragment, wie ein Array mit negativen Zahlen korrekt indiziert wird:
int GetArrayIndex(int i, int arrayLength) { return mod(i, arrayLength); } GetArrayIndex( 4, 3) == 1 GetArrayIndex( 3, 3) == 0 GetArrayIndex( 2, 3) == 2 GetArrayIndex( 1, 3) == 1 GetArrayIndex( 0, 3) == 0 GetArrayIndex(-1, 3) == 2 GetArrayIndex(-2, 3) == 1 GetArrayIndex(-3, 3) == 0 GetArrayIndex(-4, 3) == 2
Mit diesem verbesserten Verständnis und der benutzerdefinierten Modulo-Funktion stellen negative Zahlen keine Gefahr mehr für die genaue Array-Indizierung dar.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können wir negative Zahlen bei der Array-Indizierung richtig verarbeiten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
