Die Sims 4 „Realm of Magic“ führt einen brandneuen Lebenszustand namens „Spellcasters“ in die Die Sims-Reihe ein. Sie sehen menschlich aus, sind aber in der Lage, sich die Macht von vier verschiedenen magischen Disziplinen zunutze zu machen. Zu den Zauberwirkern gehören eine Reihe bisher diskreter okkulter Sim-Typen, darunter Hexen/Zauberer, Feen und Dschinn.
Zauberer genießen viele Vorteile, während sie durch ihren einzigartigen und verzweigten Vorteilsbaum voranschreiten. Trotz ihrer beeindruckenden Kräfte können sie jedoch auch ein ziemlich verletzlicher Haufen sein, der dazu neigt, bösen Flüchen zum Opfer zu fallen (oder möglicherweise sogar zu sterben!), wenn ihre Magie durcheinander geht.
Ganz gleich, ob du dich an die Spitze der von deinem Sim gewählten Zauberschule schummeln oder ihn von den negativen Auswirkungen eines fehlschlagenden Zaubers befreien möchtest, diese Die Sims 4 Realm of Magic-Cheats sind genau das Richtige für dich hilf dir!
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Um die meisten Cheats auf dieser Seite – und in Die Sims 4 im Allgemeinen – nutzen zu können, müssen Sie zunächst Cheats in der Befehlskonsole aktivieren.
Öffnen Sie die Befehlskonsole, indem Sie Strg Alt Entf auf einem PC/Mac drücken oder indem Sie alle vier Schultertasten gleichzeitig drücken auf PlayStation/Xbox.
Sobald die Konsole geöffnet ist, geben Sie den folgenden Cheat ein, um loszulegen:
Testingcheats wahr
Sie können den Vorgang umkehren und „wahr“ durch „falsch“ ersetzen, wann immer Sie Cheats wieder deaktivieren möchten. Spieler auf der Konsole sollten sich jedoch darüber im Klaren sein, dass die Verwendung von Cheats Erfolge/Trophäen für diesen Speicherstand dauerhaft deaktiviert, auch wenn Sie Testcheats wieder deaktivieren, wenn Sie fertig sind.
Als nächstes müssen Sie die Spielerweiterung „Die Sims 4 – Reich der Magie“ installiert haben, um mithilfe von Cheats Zauberer zu werden. Anschließend kannst du den folgenden Cheat in die Befehlskonsole eingeben, um den aktiven Sim sofort in einen Zauberer zu verwandeln:
traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult
Oder, wenn Sie es satt haben, Zauber zu schleudern, und wieder als normaler menschlicher Sim leben möchten, können Sie stattdessen traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult verwenden.
Der Rang eines Zauberer-Sims bestimmt, auf welche Stufe von Vorteilen er zugreifen kann, was wiederum widerspiegelt, wie viel Kontrolle er über seine Magie hat. Um ihren Rang zu verbessern, müssen Zauberwirker durch die Durchführung verschiedener magischer Interaktionen genügend XP sammeln, um Achieve in die nächste Stufe aufzusteigen … oder Sie können einfach den folgenden Cheat verwenden:
stats.set_stat rankStatistic_WitchOccult_WitchXP [X]
Ersetzen Sie [X] durch die Menge an Zauberer-EP, auf die Sie Ihren Sim einstellen möchten. Als Referenz werden neue Ränge an den folgenden Punkten erreicht:
Nachdem er die höchste Virtuosenstufe erreicht hat, können Zauberwirker weiterhin XP bis zur Obergrenze verdienen, um den vollständigen Perk-Baum freizuschalten.
Während ihres Lernprozesses, ihre Magie zu meistern, werden Zauberer-Sims regelmäßig mit Vorteilspunkten belohnt. Diese können über den einzigartigen Vorteilsbaum des Zauberers verteilt werden, um verschiedene hilfreiche Kräfte freizuschalten. Diese Vorteile müssen nicht in einer bestimmten Reihenfolge erlangt werden, sondern erfordern, dass ein Zauberer einen bestimmten Rang erreicht hat, um sie freizuschalten … zumindest auf legitime Weise.
Als Alternative zu den oben genannten Rang-Cheats können Sie bestimmte Zauberwirkervorteile einzeln freischalten, indem Sie die folgenden Cheats verwenden. Dies ist zum Beispiel nützlich, wenn du deinen Sim nicht sofort auf den Adept-Rang hochschummeln möchtest, sondern einfach auf einen der Level-4-Vorteile zugreifen möchtest, bevor dein Sim diese Freischaltung erhalten hat.
Beachten Sie, dass Sie aus unbekannten Gründen die eindeutige ID-Nummer eines Sims benötigen, um mit diesem speziellen Satz von Cheats arbeiten zu können. Diese Nummer erhalten Sie, indem Sie sims.get_sim_id_by_name [Vorname] [Nachname] in die Cheat-Konsole eingeben.
Perk | Beschreibung / Hinweise | Zweigstelle | Bewerben Sie sich mit… |
---|---|---|---|
Wissen ist Magie | Lesen und Recherchieren gehen schneller und bringen Zauberer-XP | Fähigkeit – Stufe 1 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Prowess_1_KnowledgeIsMagic true 49153 [SimID#] |
Mote Hound | Sim kann immer magische Partikel sehen und sammeln | Fähigkeit – Stufe 2 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Prowess_2_MoteHound true 49153 [SimID#] |
Ladekontrolle | Die Erhöhung der Zaubererladung wird reduziert | Fähigkeit – Stufe 3 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Prowess_3_ChargeControl true 49153 [SimID#] |
Fluchsicher | Sim ist immun gegen alle Flüche | Fähigkeit – Stufe 4 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Prowess_4_Hexproof true 49153 [SimID#] |
Magische Resonanz | Zaubersprüche und Tränke sind stärker, wenn sich der Sim im magischen Reich befindet | Fähigkeit – Stufe 5 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Prowess_5_MagicalResonance true 49153 [SimID#] |
Mixerarm | Sim kann Tränke schneller herstellen | Alchemie – Stufe 1 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Alchemy_1_BlenderArm true 49153 [SimID#] |
Sparsame Kombination | Chance, beim Herstellen von Tränken einige Handwerkszutaten zurückzugeben | Alchemie – Stufe 2 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Alchemy_2_FrugalCombinations true 49153 [SimID#] |
Ein bisschen mehr Chemie | Die Tränke des Sims verleihen zusätzliche positive Stimmungen, darunter auch „lecker“ | Alchemie – Stufe 3 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Alchemy_3_ExtraChemistry true 49153 [SimID#] |
Mix Master | Erzeugt zusätzliche Portionen beim Herstellen von Tränken | Alchemie – Stufe 4 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Alchemy_4_MixMaster true 49153 [SimID#] |
Wirksame Getränke | Alle Trankeffekte halten länger an | Alchemie – Stufe 5 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Alchemy_5_PotentPotables true 49153 [SimID#] |
Ausfluss | Sims können ihre Zaubererladung nach Belieben leeren | Zauberkunst – Stufe 1 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Spellcasting_1_Discharge true 49153 [SimID#] |
Leistungsshunt | Der Ladungsgewinn nach dem Zaubern wird reduziert | Zauberkunst – Stufe 2 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Spellcasting_2_PowerShunt true 49153 [SimID#] |
Spektrale Reichweite | Zauberreichweiten werden erhöht | Zauberkunst – Stufe 3 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Spellcasting_3_SpectralReach true 49153 [SimID#] |
Master Caster | Misserfolge und Rückschläge beim Zaubern sind weitaus unwahrscheinlicher | Zauberkunst – Stufe 4 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Spellcasting_4_MasterCaster true 49153 [SimID#] |
Meisterduellant | Es ist viel wahrscheinlicher, dass Sim magische Duelle gewinnt und mehr Belohnungen erhält | Zauberkunst – Stufe 5 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Spellcasting_5_MasterDuelist true 49153 [SimID#] |
Geübte Praktikabilität | Praktische Magie ist im „normalen“ Ladungsbereich immer erfolgreich und Fehlschläge/Rückschläge sind weniger wahrscheinlich | Sonstiges (Spalte 1) – Ebene 3 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Open_3C_PracticedPracticality true 49153 [SimID#] |
Unglaublich Forager | Sim erhält mehr Gegenstände, wenn er im magischen Reich erntet | Sonstiges (Spalte 2) – Ebene 1 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Open_1A_IncredibleForager true 49153 [SimID#] |
Aufschlussreiches Auge | Lesen, Recherchieren und Experimentieren gehen alles schneller | Sonstiges (Spalte 2) – Ebene 2 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Open_2A_InsightfulEye true 49153 [SimID#] |
Unfug-Meister | Mischief Magic ist im „normalen“ Ladungsbereich immer erfolgreich und Fehlschläge/Rückschläge sind weniger wahrscheinlich | Sonstiges (Spalte 2) – Ebene 3 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Open_3A_MischiefMaster true 49153 [SimID#] |
Natürlicher Mentor | Verbesserte Beziehungen und Fähigkeitsgewinne bei der Zusammenarbeit mit anderen Zauberern | Sonstiges (Spalte 2) – Ebene 4 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Open_4A_NaturalMentor wahr 49153 [SimID#] |
Experimentator | Sim erhält schneller Zauberer-EP und scheitert seltener beim Experimentieren | Sonstiges (Spalte 3) – Ebene 1 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Open_1B_Experimenter true 49153 [SimID#] |
Zauberer-Prominente | Sim hat einzigartige Interaktionen mit anderen Zauberwirkern, die XP gewähren | Sonstiges (Spalte 3) – Ebene 2 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Open_2B_WitchSocialite true 49153 [SimID#] |
Zähme das Unzähmbare | Untamed Magic ist im „normalen“ Ladungsbereich immer erfolgreich und Fehlschläge/Rückschläge sind weniger wahrscheinlich | Sonstiges (Spalte 3) – Ebene 3 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Open_3B_TameTheUntameable true 49153 [SimID#] |
Magische Rabatte | Sim erhält 50 % Rabatt auf alle Einkäufe bei Händlern in The Magic Realm | Sonstiges (Spalte 3) – Ebene 4 | bucks.unlock_perk WitchPerks_Open_4B_MagicalDiscounts true 49153 [SimID#] |
Nicht zu verwechseln mit Vergünstigungen – bei denen es sich um allgemeinere Bonusattribute handelt, wenn auch mit einem magischen Thema – sind Zauber die eigentlichen magischen Handlungen, die Zauberer-Sims nutzen können, um ihr Leben einfacher oder das Leben anderer schwerer zu machen.
Das Freischalten von Zaubersprüchen im Laufe des Spiels ist etwas zufällig, aber wenn du einen bestimmten Zauberspruch sofort verwenden möchtest, kannst du ihn mit den folgenden Cheats sofort im Zauberbuch deines aktiven Sims aufdecken:
Name buchstabieren | Beschreibung / Hinweise | Zaubertyp | Bewerben Sie sich mit… |
---|---|---|---|
Despairio | Ziel-Sim wird traurig | Unfug-Magie | spells.unlock_spellpells_Mischief_1_Sadness |
Deliriate | Ermöglicht dem Zauberwirker, die Gedanken des Ziel-Sims zu lesen | Unfug-Magie | spells.unlock_spellpells_Mischief_1_Confuse |
Furio | Ein Paar Ziel-Sims wird zum Kampf gezwungen | Unfug-Magie | spells.unlock_spellpells_Mischief_2_Fight |
Verliebt | Zwei Ziel-Sims müssen sich verlieben | Unfug-Magie | spells.unlock_spellpells_Mischief_2_Love |
Burgliat | Stiehlt Zielobjekt | Unfug-Magie | spells.unlock_spellpells_Mischief_3_Steal |
Morphiat | Verwandelt den Ziel-Sim in eine Statue | Unfug-Magie | spells.unlock_spellpells_Mischief_4_Transform |
Strangeify | Ziel-Sim wird für alle abstoßend | Unfug-Magie | spells.unlock_spellpells_Mischief_5_ChangeAppearance |
Reparatur | Reparieren Sie das beschädigte Zielobjekt | Praktische Magie | spells.unlock_spellpells_Practical_1_Repair |
Scruberoo | Verschmutztes Zielobjekt reinigen | Praktische Magie | spells.unlock_spellpells_Practical_1_Clean |
Delicioso | Zaubert ein hervorragendes Essen | Praktische Magie | spells.unlock_spellpells_Practical_2_Food |
Blumenorial | Zielpflanze wird gesund | Praktische Magie | spells.unlock_spellpells_Practical_2_Garden |
Copypasto | Erstellt ein Duplikat des Zielobjekts | Praktische Magie | spells.unlock_spellpells_Practical_3_Duplicate |
Transportalate | Sim teleportiert sich zum Zielort | Praktische Magie | spells.unlock_spellpells_Practical_3_Teleport |
Herbio | Bringt eine gesunde Pflanze hervor | Praktische Magie | spells.unlock_spellpells_Practical_4_GrowPlant |
Homewardial | Teleportiert den Sim in das magische Reich | Praktische Magie | spells.unlock_spellpells_Practical_4_Transport |
Aufstiegsritus | Ziel-Sim wird zum Zauberer | Praktische Magie | spells.unlock_spellpells_Practical_5_ConvertToWitch |
Inferniate | Zielobjekt oder Sim wird in Brand gesetzt | Ungezähmte Magie | spells.unlock_spellpells_Untamed_1_Fire |
Zipzap | Zielobjekt oder Sim wird von einem Stromstoß getroffen | Ungezähmte Magie | spells.unlock_spellpells_Untamed_2_Lightning |
Nekroruf | Beschwört den Geist eines toten Sims | Ungezähmte Magie | spells.unlock_spellpells_Untamed_2_SummonGhost |
Chili | Zielobjekt oder Sim ist eingefroren | Ungezähmte Magie | spells.unlock_spellpells_Untamed_3_Freeze |
Minionisieren | Der Ziel-Sim wird vom Zauberwirker gedankengesteuert | Ungezähmte Magie | spells.unlock_spellpells_Untamed_3_MindControl |
Deathify | Erweckt einen verstorbenen Sim wieder zum Leben | Ungezähmte Magie | spells.unlock_spellpells_Untamed_4_Resurrect |
Dekursifizieren | Entfernt einen Fluch vom Ziel-Sim (einschließlich des Zauberers) | Ungezähmte Magie | spells.unlock_spellpells_Untamed_4_RemoveCurse |
Duplikat | Erstellt einen exakten Klon des Zauberers | Ungezähmte Magie | spells.unlock_spellpells_Untamed_5_CloneSelf |
In Die Sims 4 neigen Zauberwirker, deren magische Versuche zu oft scheitern oder nach hinten losgehen, dazu, Flüche zu entwickeln. Diese negativen Auswirkungen können durch Gameplay behoben werden, aber ehrlich gesagt kann das ziemlich nervig sein. Zum Glück kannst du einfach schummeln, um einen Fluch zu entfernen, wenn du möchtest – oder einen hinzufügen, wenn du das Chaos in Kauf nehmen willst, ich verurteile nicht:
Curse | Description / Notes | Apply with… | Remove with… |
---|---|---|---|
Awkward Embraces | Sim is compelled to hug other Sims regardless of relationship level | traits.equip_trait trait_Curses_TouchyFeely | traits.remove_trait trait_Curses_TouchyFeely |
Infectious Laughter | Sim is unable to stop laughing | traits.equip_trait trait_Curses_InfectiousLaughter | traits.remove_trait trait_Curses_InfectiousLaughter |
Night Wraith | Sim is being haunted by a Night Wraith | traits.equip_trait trait_Curses_NightStalker | traits.remove_trait trait_Curses_NightStalker |
Repulsiveness | Sim's appearance causes disgust in others | traits.equip_trait trait_Curses_Repulsiveness | traits.remove_trait trait_Curses_Repulsiveness |
Scrambled Spells | Sim's spellcasting becomes wildly unpredictable | traits.equip_trait trait_Curses_WildMagic | traits.remove_trait trait_Curses_WildMagic |
Uncleansable Stench | Sim emits a horrible smell | traits.equip_trait trait_Curses_SweatyStench | traits.remove_trait trait_Curses_SweatyStench |
Unwarranted Hostility | Other Sims are compulsively mean to this Sim | traits.equip_trait trait_Curses_PunchableFace | traits.remove_trait trait_Curses_PunchableFace |
Schließlich kommen wir zu etwas, das man nur als die regulären Eigenschafts-Cheats bezeichnen kann, die in „Die Sims 4: Das Reich der Magie“ enthalten sind. Zusätzlich zu all dem führt RoM eine regelmäßigere Reihe neuer Eigenschaften ein: zwei neue Zielbelohnungen, vier neue Gameplay-Talent-Belohnungen und sogar eine neue Todesart:
Trait | Description / Notes | Type | Apply with… | Remove with… |
---|---|---|---|---|
Master Mixer | Sim benefits from having completed the Purveyor of Potions aspiration | Reward Trait - Aspiration | traits.equip_trait Trait_Nature_MasterMixer | traits.remove_trait Trait_Nature_MasterMixer |
Slinger of Spells | Sim benefits from having completed the Spellcraft and Sorcery aspiration | Reward Trait - Aspiration | traits.equip_trait Trait_Knowledge_SlingerofSpells | traits.remove_trait Trait_Knowledge_SlingerofSpells |
Weak Bloodline | Sim has at least one parent who is a spellcaster | Reward Trait - Gameplay Feat | traits.equip_trait Trait_Occult_WitchOccult_BloodlineWeak | traits.remove_trait Trait_Occult_WitchOccult_BloodlineWeak |
Strong Bloodline | Sim has at least one parent who is a spellcaster with the Weak Bloodline trait | Reward Trait - Gameplay Feat | traits.equip_trait Trait_Occult_WitchOccult_BloodlineStrong | traits.remove_trait Trait_Occult_WitchOccult_BloodlineStrong |
Ancient Bloodline | Sim has at least one parent who is a spellcaster with the Strong Bloodline and/or Ancient Bloodline traits | Reward Trait - Gameplay Feat | traits.equip_trait Trait_Occult_WitchOccult_BloodlineAncient | traits.remove_trait Trait_Occult_WitchOccult_BloodlineAncient |
Immortal | Sim has consumed a potion of immortality and cannot die from old age | Reward Trait - Gameplay Feat | traits.equip_trait trait_Cauldron_Potion_Immortality | traits.remove_trait trait_Cauldron_Potion_Immortality |
Death by Spellcaster Overload | Sim is a ghost who died from casting a spell while their magical charge was overloaded | Cause of Death / Ghost Trait | traits.equip_trait trait_Ghost_WitchOverload | traits.remove_trait trait_Ghost_WitchOverload |
Es gibt außerdem sechs versteckte Eigenschaften, die nicht im Simologie-Bedienfeld auftauchen und daher keine richtigen Namen haben, die deinem Sim jedoch bestimmte Sonderstatus verleihen (mit nur einer Ausnahme meist mit NPCs verbunden):
Effect | Apply with… | Remove with… |
---|---|---|
Sim gains the Sage of Mischief Magic special NPC status | traits.equip_trait trait_MagicSage_Mischief | traits.remove_trait trait_MagicSage_Mischief |
Sim gains the Sage of Practical Magic special NPC status | traits.equip_trait trait_MagicSage_Practical | traits.remove_trait trait_MagicSage_Practical |
Sim gains the Sage of Untamed Magic special NPC status | traits.equip_trait trait_MagicSage_Untamed | traits.remove_trait trait_MagicSage_Untamed |
Sim remains alive but gains the appearance of a ghost, a consequence of failing to create and consume an Immortality potion | traits.equip_trait trait_Ghost_Cauldron_Potion_Immortality_Failure | traits.remove_trait trait_Ghost_Cauldron_Potion_Immortality_Failure |
Sim remains alive but gains the appearance of a ghost, technically as a special vendor NPC in The Magic Realm | traits.equip_trait trait_Magic_Marketstall_SpectralLook | traits.remove_trait trait_Magic_Marketstall_SpectralLook |
Sim gains the appearance of a ghost and the Night Stalker special NPC status | traits.equip_trait trait_Ghost_Curses_NightStalker_Stalker | traits.remove_trait trait_Ghost_Curses_NightStalker_Stalker |
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