Wie steuern „yield' und „await' den asynchronen Programmfluss in .NET?
Analyse des Kontrollflusses von yield
und await
in .NET
yield
und await
sind grundlegende .NET-Funktionen, die einen anspruchsvollen Kontrollfluss und asynchrone Programmierung ermöglichen. Die zugrunde liegenden Mechanismen können jedoch komplex sein.
await
: Gleichzeitige Ausführung orchestrieren
Im Gegensatz zur Thread-Ausführung await
verwaltet es den Kontrollfluss geschickt durch die folgenden Schritte:
- Für ausstehende Aufgaben wird ein Delegierter zugewiesen, der sich um den Abschluss der Aufgabe kümmert und die verbleibende Methodenausführung umfasst.
- Die Kontrolle liegt wieder beim Anrufer.
- Nach Abschluss der Aufgabe wird die Ausführung innerhalb der Methode fortgesetzt.
Continuation-Passing-Stil verstehen
await
verlässt sich stark auf den „Fortsetzungs-Pass-Stil“. Bei Auftreten wird ein Delegat generiert, der die Fortsetzung des Codes nach Abschluss der Aufgabe darstellt. Dieser Delegat hält:
- Ein Anweisungszeigerindex (in einer Nachschlagetabelle), der den Wiederaufnahmepunkt angibt.
- Die Werte lokaler Variablen und temporärer Daten.
Aktivierungsaufzeichnungen verwalten
Anstatt den Aktivierungsdatensatz (Stapelrahmen) bei await
zu verwerfen, verschiebt .NET ihn geschickt auf den Heap. Dies ist von entscheidender Bedeutung, da asynchrone Vorgänge nicht immer einem strikten stapelbasierten Ausführungsmuster folgen.
Ausnahmebehandlung und Stapelabwicklung
Die Ausnahmebehandlung mit await
ist differenziert. Nicht behandelte Ausnahmen innerhalb der erwarteten Aufgabe werden erfasst und erneut ausgelöst, wenn das Ergebnis der Aufgabe abgerufen wird.
yield
und seine Auswirkungen auf die Ausführung
yield
definiert Iteratoren und weist Ähnlichkeiten mit await
auf. Innerhalb eines Iteratorblocks yield
:
- Pausiert die Ausführung und gibt die Kontrolle an den Aufrufer zurück.
- Setzt die Ausführung am
yield
Punkt bei nachfolgenden Iteratoraufrufen fort.
Staatliche Erhaltung mit yield
Ähnlich wie await
verwendet yield
Heap-basierte Aktivierungsdatensätze. Bei Auftreten von yield
wird der aktuelle Status, einschließlich des Anweisungszeigers für den nächsten MoveNext
-Aufruf, auf dem Heap gespeichert.
Weitere Erkundung
Ein gründliches Verständnis der Abschlussklassen in Lambda-Ausdrücken ist entscheidend für das Verständnis der detaillierten Implementierung von yield
und await
. Zahlreiche Ressourcen, darunter die Schriften von Eric Lippert, bieten ausführliche Erklärungen ihrer .NET-Mechanik.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie steuern „yield' und „await' den asynchronen Programmfluss in .NET?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
