Animationsbibliothek, die Sie für Ihre Web-Apps verwenden können
GSAP
GreenSock Animation Platform (GSAP) ist eine JavaScript-Bibliothek, mit der Benutzer Animationen für die Webentwicklung erstellen können. Es wird zum Animieren verschiedener Elemente verwendet, darunter SVG, Benutzeroberfläche, Text und WebGL.
ScrollReveal
ScrollReveal ist eine JavaScript-Bibliothek zum einfachen Animieren von Elementen beim Betreten/Verlassen des Ansichtsfensters. Es wurde so konzipiert, dass es robust und flexibel ist, aber Sie werden unten hoffentlich überrascht sein, wie einfach es ist, es in die Hand zu nehmen.
AnimeJS
eine leichte JavaScript-Animationsbibliothek mit einer einfachen, aber leistungsstarken API. Es funktioniert mit CSS-Eigenschaften, SVG, DOM-Attributen und JavaScript-Objekten. Erste Schritte.
Motion.Dev
Motion ist eine JavaScript-Animationsbibliothek, die einfach zu starten ist und Spaß macht, sie zu beherrschen. Es ist die einzige Bibliothek mit einer Hybrid-Engine, die hardwarebeschleunigte DOM-Animationen mit der Flexibilität kombiniert, alles zu animieren, was ein Browser nicht kann, wie unabhängige Transformationen, Farbverläufe oder Three.js.
Automatisch animieren
AutoAnimate ist ein Drop-in-Animationsdienstprogramm ohne Konfiguration, das jeder Web-App reibungslose Übergänge hinzufügt. Es funktioniert auch hervorragend mit FormKit. FormKit benötigt nicht viel Animation, aber eine kleine geschmackvolle Menge kann deutlich machen, wenn Elemente auf einer Seite auftauchen und verschwinden oder sich bewegen – wie zum Beispiel Validierungsmeldungen.
Typisierte Js
Eine Bibliothek, die tippt. Geben Sie eine beliebige Zeichenfolge ein und beobachten Sie, wie sie mit der von Ihnen festgelegten Geschwindigkeit tippt, drücken Sie die Rücktaste, was eingegeben wurde, und beginnen Sie einen neuen Satz für die von Ihnen festgelegte Anzahl von Zeichenfolgen.
MoJS
Einfache deklarative APIs zur einfachen Bewältigung Ihres Bewegungsprojekts. Modular. Maßgeschneiderter Build für die Anforderungen des aktuellen Projekts. Tschüss, große Dateigrößen-Overheads.
Dies ist die einzige Animationsbibliothek, die ich ausprobiert habe. Kommentieren Sie unten, welche Animationsbibliothek Sie verwenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAnimationsbibliothek, die Sie für Ihre Web-Apps verwenden können. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
