Programmatische Generierung von Tastendruckereignissen in C#
Das programmgesteuerte Generieren von Ereignissen, die Tastaturdrücke simulieren, ist eine entscheidende Aufgabe in verschiedenen Szenarien, beispielsweise bei Automatisierungstests und Benutzeroberflächensimulation. In diesem Artikel wird untersucht, wie diese Funktionalität in C# erreicht wird, insbesondere innerhalb des WPF-Frameworks.
Lösung für WPF-Anwendungen
Ein einfacher Ansatz für WPF-Anwendungen ist die Verwendung der KeyEventArgs Klasse und die RaiseEvent-Methode für das Zielelement. Hier ist ein Beispiel für das Senden eines „Insert key KeyDown“-Ereignisses an das aktuell fokussierte Element:
var key = Key.Insert; // Key to send var target = Keyboard.FocusedElement; // Target element var routedEvent = Keyboard.KeyDownEvent; // Event to send target.RaiseEvent( new KeyEventArgs( Keyboard.PrimaryDevice, PresentationSource.FromVisual(target), 0, key) { RoutedEvent=routedEvent } );
Diese Lösung macht native Aufrufe oder die Manipulation von Windows-Interna überflüssig und gewährleistet so Zuverlässigkeit. Darüber hinaus ermöglicht es die präzise Simulation von Tastendrücken für bestimmte Elemente.
TextInput-Ereignisse
Für das Senden von TextInput-Ereignissen unterscheidet sich der Code geringfügig:
var text = "Hello"; var target = Keyboard.FocusedElement; var routedEvent = TextCompositionManager.TextInputEvent; target.RaiseEvent( new TextCompositionEventArgs( InputManager.Current.PrimaryKeyboardDevice, new TextComposition(InputManager.Current, target, text)) { RoutedEvent = routedEvent } );
Überlegungen:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Tastendruckereignisse in C#-WPF-Anwendungen programmgesteuert generieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!