Delegierte und Ereignisse in C#: Der Hauptunterschied ist die Zugriffskontrolle
Delegierte und Ereignisse sind beides Mechanismen in C#, die den Aufruf von Methoden von einer Klasse zu einer anderen ermöglichen. Obwohl beide die gemeinsame Eigenschaft haben, Funktionsreferenzen zu speichern, gibt es einen grundlegenden Unterschied zwischen den beiden:
Ereignisse sorgen für Kapselung
Eine Ereignisdeklaration fügt eine Kapselungsebene um die Delegate-Instanz hinzu, die sie kapselt. Dieser Schutz verhindert, dass externe Klassen die Aufrufliste des Delegaten ändern (die Verweise auf auszuführende Methoden enthält).
Delegiert, um direkten Zugriff bereitzustellen
Delegierte hingegen haben direkten Zugriff auf ihre Aufrufliste. Externe Klassen können Methoden in der Delegate-Aufrufliste frei ändern oder ersetzen.
Verpflichtende Zugangskontrolle für Veranstaltungen
Ereignisse ermöglichen den kontrollierten Zugriff auf ihre Anrufliste. Normalerweise verwenden Abonnenten eines Ereignisses die Operatoren = oder -=, um Methoden zur Aufrufliste hinzuzufügen oder daraus zu entfernen. Dies verhindert eine direkte Manipulation des zugrunde liegenden Delegaten.
Delegation gewährt volle Kontrolle
Ein Delegierter gewährt uneingeschränkten Zugriff auf seine Anrufliste. Entwickler können die Aufrufliste direkt bearbeiten und ohne Einschränkungen Methoden hinzufügen oder entfernen.
Zusammenfassung
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Ereignisse eine Schutzebene um einen Delegaten herum bereitstellen, die direkte Manipulation an ihm einschränkt und einen kontrollierten Zugriff auf seine Aufrufliste gewährleistet. Delegaten hingegen gewähren vollen Zugriff auf ihre Aufrufliste und ermöglichen so flexible und dynamische Methodenaufrufe von externen Klassen. Das Verständnis dieser Unterschiede ist für den Entwurf robuster und skalierbarer Softwaresysteme von entscheidender Bedeutung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDelegierte vs. Ereignisse in C#: Was ist der Hauptunterschied bei der Zugriffskontrolle?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!