Was ist Java?
Java ist eine plattformübergreifende objektorientierte Programmiersprache.
„Multiplattform“ bedeutet, dass damit nicht nur Webanwendungen, mobile Anwendungen und Spiele erstellt werden können, sondern auch auf jedem erdenklichen Gerät ausgeführt werden kann.
Objektorientierte Programmierung (OOP) bedeutet, dass sich ihre Hauptkonzepte um Objekte drehen, bei denen es sich lediglich um Daten mit Eigenschaften und Verhaltensweisen handelt.
Die Java-Verarbeitung kann mit einer Reise verglichen werden, und die beste Möglichkeit, sie zu beschreiben, besteht darin, sie in Schritte zu unterteilen:
Wie wir alle wissen, muss Code in Form von „.java“-Dateien in einem Editor (Notepad, IDE usw.) geschrieben werden.
Aber dieser Code kann nur von Menschen verstanden werden, daher brauchen wir eine Möglichkeit, den Java-Code in etwas umzuwandeln, das ein Computer lesen und verstehen kann.
Javac oder Java-Compiler ist, wie der Name schon sagt, der Standard-Java-Compiler.
Bei bestimmten Befehlen nimmt es Java-Code und kompiliert ihn in einen sogenannten Bytecode.
Bytecode ist eine Reihe von Anweisungen, die auf jedem Gerät ausgeführt werden können, solange das Gerät eine Java Virtual Machine (JVM) enthält.
JVM (Java Virtual Machine) ist ein leistungsstarker Übersetzer, der den Bytecode übernimmt und ihn für den Computerprozessor verständlich macht und von der JRE (Java Runtime Environment) bereitgestellt wird verschiedene Bibliotheken oder Schnittstellen, damit die JVM reibungslos läuft.
Aber es gibt noch einen weiteren Punkt: Die JVM führt unseren Bytecode nicht direkt aus. - Erläuterung: Unsere JVM wandelt jede Codezeile in Anweisungen oder Aktionen um, die der Computer ausführen soll, auch bekannt als Bytecode. - JIT-Kompilierung: Um die Laufgeschwindigkeit zu verbessern, verwendet JVM JIT (Just-in-Time-Compiler), um diese Bytecodes in nativen Maschinencode (Computer) umzuwandeln Prozessor kann Sprache verstehen).
Nachdem die JVM ihre Arbeit erledigt hat, sendet sie endlich Anweisungen an den Computer, um das auszuführen oder auszudrucken, was der Entwickler drucken möchte (z. B. „Hallo Welt!!“ auf dem Bildschirm oder das coole Spiel oben?).
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie funktioniert Java unter der Haube?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!