Boxing und Unboxing in C#: Notwendigkeit und Anwendungsfälle verstehen
Konzeptionelles Verständnis
In C# gibt es erhebliche Unterschiede in der Darstellung von Werttypen und Referenztypen und der Speicherung ihrer Daten. Werttypen halten ihre Daten direkt dort, wo sie gespeichert sind, während Referenztypen einen Verweis auf die Daten enthalten, die irgendwo im Speicher gespeichert sind.
Notwendigkeit des Ein- und Auspackens
Das einheitliche Typsystem von C# erfordert einen Mechanismus, der trotz ihrer grundlegenden Unterschiede eine nahtlose Interaktion zwischen Werttypen und Referenztypen ermöglicht. Hier kommt das Ein- und Auspacken ins Spiel.
Boxen: Werttyp in Referenztyp konvertieren
Boxen beinhaltet die Konvertierung eines Werttyps (z. B. int) in eine Objektreferenz (Objekt). Dieses Verfahren erstellt ein neues Objekt auf dem Heap, das Werttypdaten umschließt. Dadurch können Werttypen als Referenztypen behandelt werden, sodass sie in Sammlungen gespeichert werden können, die nur Referenzen akzeptieren.
Unboxing: Referenztyp in Werttyp konvertieren
Im Gegensatz dazu wird beim Unboxing ein Referenztyp (Objekt) zurück in seinen ursprünglichen Werttyp konvertiert. Dabei wird ein Wert aus einer Objektreferenz extrahiert und einer Variablen des entsprechenden Werttyps zugewiesen.
Nutzungsszenarien des Ein- und Auspackens
Anwendungsfall Boxen:
Anwendungsfall für das Auspacken:
Hinweise zur Verwendung von Boxing und Unboxing:
Hinweise zur Typkonvertierung:
Referenzgleichheit und Wertegleichheit:
Datenunveränderlichkeit:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBoxen und Unboxen in C#: Wann und warum brauchen Sie sie?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!