


Wie kann man C/C-Datenstrukturen aus Byte-Arrays in C# effizient analysieren?
Effizienter Umgang mit C/C-Datenstrukturen innerhalb von C#-Byte-Arrays
Interoperabilität zwischen C# und C/C erfordert häufig eine Konvertierung der Datenstruktur. Dieser Artikel befasst sich mit dem häufigen Szenario, Daten als Byte-Array zu empfangen und in eine verwendbare C#-Struktur zu konvertieren.
Parsing-Strategien für Byte-Array-Datenstrukturen
Der Schlüssel zum erfolgreichen Parsen von C/C-Strukturen aus Byte-Arrays in C# liegt in diesen Schritten:
-
Passende C#-Strukturdefinition: Erstellen Sie eine C#-Struktur, die das Layout der C/C-Struktur widerspiegelt. Definieren Sie Datentypen, Größen und Feldversätze präzise mit Attributen wie
[StructLayout]
und[FieldOffset]
. -
Memory Pinning: Verwenden Sie
GCHandle
, um das Byte-Array anzuheften und so zu verhindern, dass die Garbage Collection es während des Parsing-Vorgangs verschiebt. -
Direkte Speicherumsetzung: Verwenden Sie
Marshal.PtrToStructure
, um die angeheftete Speicheradresse direkt in Ihre definierte C#-Struktur umzuwandeln. Dies bietet im Vergleich zu alternativen Methoden eine überlegene Leistung. -
Speicherfreigabe: Geben Sie den angehefteten Speicher unbedingt mit
handle.Free()
frei, um Speicherlecks zu vermeiden, sobald die Daten verarbeitet sind.
Anschauliches Beispiel: C-zu-C#-Strukturkonvertierung
Betrachten wir eine C-Struktur (OldStuff
) und ihre entsprechende C#-Struktur (NewStuff
):
C-Struktur:
typedef struct OldStuff { CHAR Name[8]; UInt32 User; CHAR Location[8]; UInt32 TimeStamp; UInt32 Sequence; CHAR Tracking[16]; CHAR Filler[12]; } OldStuff;
C#-Struktur:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 56, Pack = 1)] public struct NewStuff { [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 8)] [FieldOffset(0)] public string Name; [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] [FieldOffset(8)] public uint User; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 8)] [FieldOffset(12)] public string Location; [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] [FieldOffset(20)] public uint TimeStamp; [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] [FieldOffset(24)] public uint Sequence; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)] [FieldOffset(28)] public string Tracking; // Filler is omitted in C# as it's not needed for data access. }
Die folgende C#-Methode demonstriert die Byte-Array-Analyse:
public NewStuff ByteArrayToNewStuff(byte[] bytes) { GCHandle handle = GCHandle.Alloc(bytes, GCHandleType.Pinned); try { return (NewStuff)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(NewStuff)); } finally { handle.Free(); } }
Leistungsoptimierung
Während BinaryReader
eine Alternative darstellt, bietet Marshal.PtrToStructure
im Allgemeinen eine bessere Leistung, indem die Speicheradresse direkt umgewandelt wird, wodurch der Aufwand für die Formatinterpretation vermieden wird. Dieser direkte Ansatz ist besonders bei großen Datenmengen von Vorteil.
Durch den Einsatz dieser Techniken können Entwickler eine effiziente und leistungsstarke Analyse von C/C-Datenstrukturen erreichen, die in C#-Byte-Arrays eingebettet sind.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann man C/C-Datenstrukturen aus Byte-Arrays in C# effizient analysieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Obwohl C und C# Ähnlichkeiten haben, sind sie völlig unterschiedlich: C ist eine prozessorientierte, manuelle Speicherverwaltung und plattformabhängige Sprache, die für die Systemprogrammierung verwendet wird. C# ist eine objektorientierte, Müllsammlung und plattformunabhängige Sprache, die für Desktop-, Webanwendungs- und Spielentwicklung verwendet wird.
