


Wie können WinForms-Steuerelemente ordnungsgemäß automatisch an die Systemschriftart und DPI-Einstellungen skaliert werden?
Autoskalierung von WinForms: Anpassung an Systemschriftarten und DPI-Einstellungen
Einführung
Frühere Rezensionen deuteten oft darauf hin, dass die Autoscaling-Fähigkeiten von WinForms denen von WPF unterlegen sind. Basierend auf den Recherchen und Tests des Autors hat sich die Autoscaling-Funktionalität von WinForms in .NET 2.0 jedoch deutlich verbessert.
Steuerung der Zoombegrenzung
Trotz Verbesserungen weisen einige Steuerelemente in WinForms immer noch Skalierungsbeschränkungen auf und sollten vermieden werden:
- AutoSize = False und die Beschriftung der Schriftart erben: Legen Sie die Schriftart des Steuerelements im Eigenschaftenfenster explizit fest, sodass sie fett angezeigt wird.
- ListView-Spaltenbreite: (überschreiben Sie ScaleControl des Formulars, um dieses Problem zu beheben)
- Panel1MinSize-, Panel2MinSize- und SplitterDistance-Eigenschaften von SplitContainer
- MultiLine = True und TextBox erbt Schriftart: Legt explizit die Schriftart des Steuerelements fest.
- Bild für ToolStripButton: Passen Sie ToolStrip.AutoSize und ToolStrip.ImageScalingSize im Konstruktor des Formulars an.
- PictureBox.SizeMode muss auf Zoom oder StretchImage eingestellt sein.
- Bilder für TreeView: Legen Sie ImageList.ImageSize basierend auf CreateGraphics.DpiX und .DpiY fest.
- Formulargröße: Skalieren Sie ein Formular mit fester Größe nach der Erstellung manuell.
Auto-Scaling-Designleitfaden
Um eine korrekte automatische Skalierung in WinForms sicherzustellen, müssen die folgenden Richtlinien befolgt werden:
- Setzen Sie den AutoScaleMode aller ContainerControls auf Font.
- Setzen Sie die AutoScaleDimensions aller ContainerControls auf 6F, 13F unter der Annahme von 96 dpi und der Standardschriftart (MS Sans Serif).
- Arbeiten Sie mit 96 dpi und bearbeiten Sie Eigenschaften, um das DPI-Skalierungsverhalten von Visual Studio zu überschreiben.
- Vermeiden Sie das Festlegen von Schriftarten auf Containerebene.
- Docken Sie Steuerelemente an Panels an, anstatt direkt an UserControls.
- Wenn Sie Steuerelemente dynamisch hinzufügen, Layout anhalten und fortsetzen.
- Behalten Sie den AutoScaleMode der von ContainerControl abgeleiteten Basisklassen als Inherit bei.
- Definieren Sie MinSize und MaxSize im Code, nicht im Designer.
- Verwenden Sie stets Andocken oder Ankern innerhalb eines Containers.
- Behalten Sie die Formulargröße unter 1000 x 680 im Designer bei 96 dpi bei, um ein Beschneiden beim Skalieren zu vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können WinForms-Steuerelemente ordnungsgemäß automatisch an die Systemschriftart und DPI-Einstellungen skaliert werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

DMA in C bezieht sich auf DirectMemoryAccess, eine direkte Speicherzugriffstechnologie, mit der Hardware -Geräte ohne CPU -Intervention Daten direkt an den Speicher übertragen können. 1) Der DMA -Betrieb ist in hohem Maße von Hardware -Geräten und -Treibern abhängig, und die Implementierungsmethode variiert von System zu System. 2) Direkter Zugriff auf Speicher kann Sicherheitsrisiken mitbringen, und die Richtigkeit und Sicherheit des Codes muss gewährleistet werden. 3) DMA kann die Leistung verbessern, aber eine unsachgemäße Verwendung kann zu einer Verschlechterung der Systemleistung führen. Durch Praxis und Lernen können wir die Fähigkeiten der Verwendung von DMA beherrschen und seine Wirksamkeit in Szenarien wie Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung und Echtzeitsignalverarbeitung maximieren.
