


Wie kann ich Typen aus Assemblynamen in .NET dynamisch laden und instanziieren?
Assembly-Typen zur Laufzeit dynamisch laden und instanziieren
In einigen Fällen müssen Sie möglicherweise ein Objekt zur Laufzeit instanziieren, ohne die Assembly-Referenz des Projekts ändern zu können. Dies tritt auf, wenn Sie nur den Assemblynamen und den vollständig qualifizierten Typnamen der erforderlichen Klasse kennen.
Methode:
Um diese Herausforderung zu meistern, können Sie die Reflexions- und Assembly-Lademechanismen von .NET verwenden, um die folgenden Schritte auszuführen:
- Verwenden Sie die Methode
Assembly.LoadFrom
, um die Assembly in den Speicher zu laden. Diese Methode kann eine Assembly auch dann laden, wenn der absolute Pfad zur Assembly unbekannt ist, wodurch sie für Assemblys geeignet ist, die sich in einem anderen Verzeichnis befinden oder in den Global Assembly Cache (GAC) geladen werden. - Typmetadaten aus einer geladenen Assembly mithilfe der Methode
Type.GetType
abrufen. Für diesen Schritt ist ein vollständig qualifizierter Typname als Parameter erforderlich. - Rufen Sie
Type
mit dem erhaltenenActivator.CreateInstance
-Objekt auf, um den erforderlichen Typ zu instanziieren.
Hier ist ein vereinfachtes Codebeispiel:
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("MyCoolAssembly.dll"); Type myType = assembly.GetType("MyNamespace.MyType"); object myInstance = Activator.CreateInstance(myType);
Alternative zur dynamischen Typauflösung:
Wenn Sie sowohl den Namen der Assemblydatei als auch den Typnamen haben, können Sie die Methode Activator.CreateInstance(assemblyName, typeName)
verwenden. Mit dieser Methode kann .NET Typen automatisch auflösen, ohne dass eine manuelle Reflexion erforderlich ist. Wenn Parsing-Probleme auftreten, können Sie einen try/catch
-Block einfügen, um das spezifische Assembly-Verzeichnis zu durchsuchen, oder versuchen, ihn manuell mit der zuvor erwähnten Assembly.LoadFrom
-Methode zu laden.
Durch die Verwendung dieser Techniken haben Sie die Flexibilität, Typen zur Laufzeit dynamisch zu laden und zu instanziieren, auch wenn Sie keinen Zugriff auf den physischen Speicherort der Assembly haben oder in Ihrem Projekt nicht direkt darauf verweisen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Typen aus Assemblynamen in .NET dynamisch laden und instanziieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
