


Warum erhalte ich in C# die Fehlermeldung „Der Rückgabewert kann nicht geändert werden', wenn ich mit automatisch implementierten Eigenschaften arbeite?
Fehlerbehebung für den C#-Fehler „Rückgabewert kann nicht geändert werden“
Der Fehler „Der Rückgabewert von ‚...‘ kann nicht geändert werden, da es sich nicht um eine Variable handelt“ tritt in C# häufig auf, wenn mit automatisch implementierten Eigenschaften und Werttypen gearbeitet wird. Dies liegt daran, dass der Zugriff auf eine Eigenschaft vom Typ Wert eine Kopie der Daten zurückgibt und keinen direkten Verweis auf das Original.
Werttypen vs. Referenztypen: Das Kernproblem
Automatisch implementierte Eigenschaften enthalten standardmäßig Werttypen (wie struct Point
). Wenn Sie auf eine Eigenschaft vom Typ „Wert“ zugreifen, arbeiten Sie mit einer temporären Kopie. Alle an dieser Kopie vorgenommenen Änderungen gehen verloren, sobald der Vorgang abgeschlossen ist.
Warum die Änderung fehlschlägt
Der Versuch, eine Eigenschaft vom Werttyp direkt zu ändern (z. B. Origin.X = 10;
), ändert nur diese temporäre Kopie und lässt die ursprüngliche Eigenschaft unverändert. Dies führt zum Compilerfehler „Rückgabewert kann nicht geändert werden“.
Effektive Lösungen
Hier gibt es zwei Möglichkeiten, die Eigenschaft korrekt zu ändern:
-
Verwenden Sie einen Referenztyp: Definieren Sie Ihre Eigenschaft mithilfe eines Referenztyps (einer Klasse) anstelle eines Werttyps. Änderungen an den Eigenschaften des Objekts wirken sich dann direkt auf den ursprünglichen Wert der Eigenschaft aus.
public Point Origin { get; set; } = new Point(); // Now Origin is a reference type
Nach dem Login kopieren -
Geänderten Wert neu zuweisen: Erstellen Sie eine neue Instanz des Werttyps mit den aktualisierten Werten und weisen Sie diese neue Instanz wieder der Eigenschaft zu.
Origin = new Point(10, Origin.Y); // Create a new Point and assign it back to Origin
Nach dem Login kopieren
Der erste Ansatz (Verwendung eines Referenztyps) wird im Allgemeinen für saubereren und intuitiveren Code bevorzugt, insbesondere beim Umgang mit komplexen Objekten. Der zweite Ansatz (Neuzuweisung) eignet sich für einfachere Szenarien, ist jedoch möglicherweise weniger effizient, wenn der Werttyp groß oder komplex ist.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

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Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

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