Heim > Backend-Entwicklung > C++ > Wie stelle ich HTTP-GET-, POST-, PUT- und DELETE-Anfragen in Unity mit C#?

Wie stelle ich HTTP-GET-, POST-, PUT- und DELETE-Anfragen in Unity mit C#?

Susan Sarandon
Freigeben: 2025-01-19 21:01:12
Original
814 Leute haben es durchsucht

How to Make HTTP GET, POST, PUT, and DELETE Requests in Unity using C#?

HTTP-Anfrage mit C# in Unity senden

In der Unity-Entwicklung ist das Senden von HTTP-Anfragen für die Interaktion mit Netzwerkdiensten und die Übertragung von Daten von entscheidender Bedeutung. In diesem Artikel erfahren Sie umfassend, wie Sie GET- und POST-Anfragen in C# von Unity senden.

GET-Anfrage in Unity

Um eine GET-Anfrage durchzuführen, können Sie UnityWebRequest.Get verwenden. Der Code lautet wie folgt:

<code class="language-csharp">IEnumerator getRequest(string uri)
{
    UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Get(uri);
    yield return uwr.SendWebRequest();

    if (uwr.isNetworkError)
    {
        Debug.Log("发送错误: " + uwr.error);
    }
    else
    {
        Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text);
    }
}</code>
Nach dem Login kopieren

POST-Anfrage mit Formulardaten

Um Formulardaten zu veröffentlichen, verwenden Sie WWWForm.

<code class="language-csharp">IEnumerator postRequest(string url)
{
    WWWForm form = new WWWForm();
    form.AddField("myField", "myData");
    form.AddField("游戏名称", "马里奥赛车");

    UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Post(url, form);
    yield return uwr.SendWebRequest();

    if (uwr.isNetworkError)
    {
        Debug.Log("发送错误: " + uwr.error);
    }
    else
    {
        Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text);
    }
}</code>
Nach dem Login kopieren

POST-Anfrage mit JSON-Daten

So senden Sie eine POST-Anfrage mit JSON-Daten:

<code class="language-csharp">IEnumerator postRequest(string url, string json)
{
    var uwr = new UnityWebRequest(url, "POST");
    byte[] jsonToSend = new System.Text.UTF8Encoding().GetBytes(json);
    uwr.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(jsonToSend);
    uwr.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer();
    uwr.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");

    // 发送请求,然后在此等待直到返回
    yield return uwr.SendWebRequest();

    if (uwr.isNetworkError)
    {
        Debug.Log("发送错误: " + uwr.error);
    }
    else
    {
        Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text);
    }
}</code>
Nach dem Login kopieren

PUT- und DELETE-Anfragen

Sie können UnityWebRequest auch verwenden, um PUT- und DELETE-Anfragen wie folgt auszuführen:

PUT-Anfrage

<code class="language-csharp">IEnumerator putRequest(string url)
{
    byte[] dataToPut = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("你好,这是一个测试");
    UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Put(url, dataToPut);
    yield return uwr.SendWebRequest();

    if (uwr.isNetworkError)
    {
        Debug.Log("发送错误: " + uwr.error);
    }
    else
    {
        Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text);
    }
}</code>
Nach dem Login kopieren

Anfrage LÖSCHEN

<code class="language-csharp">IEnumerator deleteRequest(string url)
{
    UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Delete(url);
    yield return uwr.SendWebRequest();

    if (uwr.isNetworkError)
    {
        Debug.Log("发送错误: " + uwr.error);
    }
    else
    {
        Debug.Log("已删除");
    }
}</code>
Nach dem Login kopieren

Diese Codeausschnitte zeigen, wie man HTTP-Anfragen in Unity asynchron sendet und Antworten effizient verarbeitet. Nutzen Sie das Coroutine-System von Unity, um ein Blockieren des Hauptthreads zu verhindern und eine reibungslose Spielleistung sicherzustellen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie stelle ich HTTP-GET-, POST-, PUT- und DELETE-Anfragen in Unity mit C#?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Neueste Artikel des Autors
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage