Heim > Backend-Entwicklung > C++ > Wie sende ich HTTP-Anfragen (GET, POST, PUT, DELETE) in Unity mit C#?

Wie sende ich HTTP-Anfragen (GET, POST, PUT, DELETE) in Unity mit C#?

DDD
Freigeben: 2025-01-19 21:17:10
Original
1084 Leute haben es durchsucht

How to Send HTTP Requests (GET, POST, PUT, DELETE) in Unity using C#?

Verwenden Sie C#, um HTTP-Anfragen (GET, POST, PUT, DELETE) in Unity zu senden

Unity bietet leistungsstarke Funktionen zur Vereinfachung des Sendens von HTTP-Anfragen, einschließlich GET- und POST-Anfragen. Hier finden Sie eine vollständige Anleitung zur effizienten Bearbeitung dieser Anfragen:

GET-Anfrage:

Die Implementierung von GET-Anfragen mit UnityWebRequest ist sehr einfach:

UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Get(uri);
yield return uwr.SendWebRequest();
if (uwr.isNetworkError) Debug.Log("错误: " + uwr.error);
else Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text);
Nach dem Login kopieren

POST-Anfrage mit Formulardaten:

Für das Senden von Formulardaten ist eine WWWForm-Instanz erforderlich:

WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("param1", "value1");
UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Post(url, form);
yield return uwr.SendWebRequest();
Nach dem Login kopieren

POST-Anfrage mit JSON-Daten:

Für JSON-basierte Anfragen:

string json = JsonUtility.ToJson(dataObject);
var uwr = new UnityWebRequest(url, "POST");
byte[] jsonToSend = System.Text.UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(json);
uwr.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(jsonToSend);
uwr.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();
uwr.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
yield return uwr.SendWebRequest();
Nach dem Login kopieren

Mehrteilige Formulardaten und Dateien:

List<IMultipartFormSection> formData = new List<IMultipartFormSection>();
formData.Add(new MultipartFormDataSection("name=John&age=30"));
formData.Add(new MultipartFormFileSection("myFile", "myfile.txt"));
UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Post(url, formData);
yield return uwr.SendWebRequest();
Nach dem Login kopieren

Andere HTTP-Methoden als GET und POST:

  • PUT:

      byte[] dataToPut = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("数据");
      UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Put(url, dataToPut);
      yield return uwr.SendWebRequest();
    Nach dem Login kopieren
  • LÖSCHEN:

      UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Delete(url);
      yield return uwr.SendWebRequest();
    Nach dem Login kopieren

    Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie sende ich HTTP-Anfragen (GET, POST, PUT, DELETE) in Unity mit C#?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage