Asynchrone Datei-E/A blockiert den UI-Thread in .NET: Ursachenanalyse
DieFile.ReadAllLinesAsync()
-Methode soll einen asynchronen Dateizugriff ermöglichen, sodass die UI-Anwendung Dateivorgänge im Hintergrund ausführen und gleichzeitig einen reibungslosen Betrieb gewährleisten kann. Wie das Codebeispiel zeigt, blockiert diese Methode jedoch unerwartet den UI-Thread.
Der Grund für dieses Verhalten ist die inkonsistente Umsetzung der Microsoft-Empfehlungen für den asynchronen Methodenentwurf. File.ReadAllLinesAsync()
Verstößt gegen das Prinzip der Rückgabe einer unvollständigen Aufgabe nach minimaler Synchronisierungsarbeit und blockiert stattdessen den Thread für eine lange Zeit, bevor er zurückkehrt.
Experimentelle Ergebnisse und Optimierung
Leistungstests zeigen, dass File.ReadAllLinesAsync()
den aktuellen Thread für Hunderte von Millisekunden blockieren kann, was die Reaktionsfähigkeit der Benutzeroberfläche erheblich beeinträchtigt. Dieses Verhalten ist bei allen Hardwarekonfigurationen konsistent.
Um dieses Problem zu umgehen, wird empfohlen, die Verwendung der asynchronen Dateisystem-API in GUI-Anwendungen zu vermeiden. Stattdessen sollten synchrone APIs in Task.Run
eingeschlossen werden, um die asynchrone Ausführung aufrechtzuerhalten, ohne Threads zu blockieren.
Verbesserungen in .NET 6
Obwohl die asynchronen Dateisystem-APIs in .NET 6 verbessert wurden, sind sie immer noch nicht vollständig asynchron und hinken den synchronen APIs hinterher. Daher bleibt das Einschließen synchroner APIs in Task.Run
der empfohlene Ansatz für eine optimale UI-Leistung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum blockiert File.ReadAllLinesAsync() den UI-Thread in .NET?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!