


Wie kann ich Dateierweiterungen programmgesteuert mit ausführbaren Dateien in C# verknüpfen?
Verknüpfen einer Dateierweiterung mit einer ausführbaren Datei in C#
C# selbst verfügt nicht über eine integrierte API zum Verwalten von Dateizuordnungen. Sie können jedoch die Registrierungs-API nutzen, um auf die Windows-Registrierung zuzugreifen und diese zu ändern, da Dateizuordnungsinformationen in der Registrierung gespeichert werden.
Um Ihrer ausführbaren Datei eine bestimmte Dateierweiterung zuzuordnen, müssen Sie einen Registrierungsschlüssel unter HKEY_CLASSES_ROOT erstellen.
-
Erstellen Sie einen Unterschlüssel der Dateierweiterung:
- Erstellen Sie unter HKEY_CLASSES_ROOT einen Unterschlüssel mit dem Namen der Dateierweiterung (z. B. .txt).
- Legen Sie den Standardwert dieses Unterschlüssels auf einen eindeutigen Namen für Ihren Dateityp fest, z. B. „Acme.TextFile“.
-
Dateityp-Unterschlüssel erstellen:
- Erstellen Sie unter HKEY_CLASSES_ROOT einen Unterschlüssel mit dem im vorherigen Schritt verwendeten Namen (z. B. „Acme.TextFile“).
-
Standardsymbol festlegen:
- Fügen Sie einen Unterschlüssel mit dem Namen „DefaultIcon“ unter dem Dateityp-Unterschlüssel hinzu.
- Legen Sie den Standardwert von „DefaultIcon“ auf den Pfad und Index des zu verwendenden Symbols fest.
-
Kontextmenü-Aktion hinzufügen:
-
Erstellen Sie einen Unterschlüssel mit dem Namen „Shell“ unter dem Dateityp-Unterschlüssel.
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Erstellen Sie unter dem Unterschlüssel „Shell“ Unterschlüssel für jede Kontextmenüaktion, die Sie hinzufügen möchten.
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Setzt den Standardwert jedes Aktionsunterelements auf die folgende Zeichenfolge:
"executable_path" "%1"
- Ersetzen Sie
"executable_path"
durch den Pfad zur ausführbaren Datei und"%1"
durch den Platzhalter für den als Argument übergebenen Dateipfad.
-
Um beispielsweise eine TXT-Datei mit EmEditor zu verknüpfen, müssen Sie den folgenden Registrierungsschlüssel erstellen:
<code>[HKEY_CLASSES_ROOT\.txt] @="emeditor.txt" [HKEY_CLASSES_ROOT\emeditor.txt] @="Text Document" [HKEY_CLASSES_ROOT\emeditor.txt\DefaultIcon] @="%SystemRoot%\SysWow64\imageres.dll,-102" [HKEY_CLASSES_ROOT\emeditor.txt\shell] [HKEY_CLASSES_ROOT\emeditor.txt\shell\open] [HKEY_CLASSES_ROOT\emeditor.txt\shell\open\command] @="\"C:\Program Files\EmEditor\EMEDITOR.EXE\" \"%1\"" [HKEY_CLASSES_ROOT\emeditor.txt\shell\print] [HKEY_CLASSES_ROOT\emeditor.txt\shell\print\command] @="\"C:\Program Files\EmEditor\EMEDITOR.EXE\" /p \"%1\""</code>
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
