


System.Timers.Timer vs. System.Threading.Timer: Welches Timer-Steuerelement eignet sich am besten für Windows-Dienste?
Auswahlhilfe für die Windows-Dienst-Timer-Steuerung
Beim Erstellen eines Windows-Dienstes, der regelmäßig Aufgaben ausführt, ist die Wahl der richtigen Timer-Steuerung von entscheidender Bedeutung. Sowohl System.Timers.Timer
als auch System.Threading.Timer
können für diesen Zweck verwendet werden, aber seien Sie sich ihrer jeweiligen Auswirkungen bewusst.
System.Timers.Timer: zuverlässige Persistenzoption
System.Timers.Timer
Bietet Zuverlässigkeit und Haltbarkeit in Windows-Diensten. Es nutzt den Timing-Mechanismus des Betriebssystems, um sicherzustellen, dass der Timer auch dann aktiv bleibt, wenn die ausführbare Datei des Dienstes aus dem Speicher entladen wird. Es gibt jedoch Hinweise darauf, dass dieser Timer in bestimmten Windows-Dienstszenarien auf Probleme stoßen könnte.
System.Threading.Timer: Flexible Alternative
System.Threading.Timer
Bietet flexiblere Optionen für Windows-Dienste. Es handelt sich um einen leichtgewichtigen Timer, der vollständig in verwaltetem Code implementiert ist. Wie System.Timers.Timer
unterstützt es das automatische Zurücksetzen und kann zur regelmäßigen Ausführung von Rückruffunktionen verwendet werden. Im Gegensatz zu System.Timers.Timer
ist es von der Deinstallation der ausführbaren Dienstdatei nicht betroffen.
Timer-Auswahl
Letztendlich hängt die Wahl zwischen System.Timers.Timer
und System.Threading.Timer
von den spezifischen Bedürfnissen und Vorlieben ab. Bitte berücksichtigen Sie die folgenden Faktoren:
-
Einfachheit:
System.Timers.Timer
Einfacher zu verwenden, mit einfacherer Syntax und ereignisgesteuertem Modell. -
Zuverlässigkeit:
System.Timers.Timer
Nutzen Sie den Timing-Mechanismus des Betriebssystems, um in bestimmten Situationen eine höhere Zuverlässigkeit zu gewährleisten. -
Flexibilität:
System.Threading.Timer
Bietet mehr Kontrolle über das Timer-Verhalten, einschließlich der Möglichkeit, Intervalle dynamisch anzupassen.
Anwendungsbeispiel
Hier ist ein Beispiel für die Verwendung dieser beiden Timer in einem Windows-Dienst:
System.Timers.Timer
using System; using System.Timers; using System.ServiceProcess; namespace ServiceUsingSystemTimers { public class MyService : ServiceBase { private Timer timer; public MyService() { timer = new Timer(1000); // 设置 1 秒的间隔 timer.Elapsed += OnTimerElapsed; } protected override void OnStart(string[] args) { base.OnStart(args); timer.Start(); } protected override void OnStop() { base.OnStop(); timer.Stop(); } private void OnTimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) { // 执行您的周期性任务 } } }
System.Threading.Timer
using System; using System.Threading; using System.ServiceProcess; namespace ServiceUsingSystemThreadingTimer { public class MyService : ServiceBase { private Timer timer; public MyService() { timer = new Timer(OnTimerCallback, null, 1000, 1000); // 设置 1 秒的间隔 } protected override void OnStart(string[] args) { base.OnStart(args); //启动定时器 } protected override void OnStop() { base.OnStop(); timer.Dispose(); // 释放定时器资源 } private void OnTimerCallback(object state) { // 执行您的周期性任务 } } }
Fazit
SowohlSystem.Timers.Timer
als auch System.Threading.Timer
können effektiv zum Erstellen von Windows-Diensten verwendet werden, die regelmäßig Aufgaben ausführen. Welche bevorzugt wird, hängt von den spezifischen Bedürfnissen und Vorlieben des Entwicklers ab. Es ist zu beachten, dass die System.Threading.Timer
-Methode von Change
entsprechend den tatsächlichen Anforderungen in OnStart
festgelegt werden muss und dieser Teil des Codes im Beispiel weggelassen wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSystem.Timers.Timer vs. System.Threading.Timer: Welches Timer-Steuerelement eignet sich am besten für Windows-Dienste?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
