


System.Timers.Timer vs. System.Threading.Timer: Welchen Timer sollte ich für meinen Windows-Dienst wählen?
Leitfaden zur Auswahl des Windows-Dienst-Timers
Beim Erstellen eines Windows-Dienstes, der regelmäßig Aufgaben ausführen muss, sind System.Timers.Timer
und System.Threading.Timer
zwei praktikable Timer-Optionen. Beide können ihre Arbeit effektiv erledigen, es ist jedoch wichtig, ihre Unterschiede und möglichen Auswirkungen zu verstehen.
System.Timers.Timer
vs. System.Threading.Timer
System.Timers.Timer
als auch System.Threading.Timer
verwenden einen separaten Thread, um Rückruffunktionen in bestimmten Intervallen auszuführen. Die zugrunde liegenden Mechanismen und Threading-Modelle sind jedoch unterschiedlich.
System.Timers.Timer
- Kompatibel mit .NET Framework und .NET Core
- Verwenden Sie einen dedizierten Timer-Thread, um Rückrufe zu verarbeiten
- Bietet eine vereinfachte und unkomplizierte API
System.Threading.Timer
- Nur in .NET Framework verfügbar (nicht in .NET Core verfügbar)
- Verwenden Sie den Thread-Pool, um Rückrufe auszuführen
- Bietet feinere Steuerungs- und Anpassungsoptionen (z. B. Abbruch, Thread-übergreifende Synchronisierung)
Empfohlener Plan
Für Windows-Dienste, die regelmäßig Aufgaben ausführen müssen, können diese beiden Timer die Anforderungen effektiv erfüllen. Welche Sie wählen, hängt hauptsächlich von der Plattform (.NET Framework oder .NET Core) und den spezifischen Anforderungen Ihres Dienstes ab. Wenn eine Thread-übergreifende Synchronisierung oder eine Feinsteuerung erforderlich ist, ist System.Threading.Timer
möglicherweise die bessere Wahl. Für einfache Anwendungen, die diese erweiterten Funktionen nicht erfordern, kann System.Timers.Timer
eine adäquate Lösung bieten.
Anwendungsbeispiel
Hier ist ein Beispiel für die Verwendung von System.Timers.Timer
in einem Windows-Dienst:
using System.Timers; public class MyWindowsService { private Timer _timer; public MyWindowsService() { _timer = new Timer(10000); // 每 10 秒执行一次 _timer.Elapsed += Timer_Elapsed; _timer.Start(); } private void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) { // 定期执行的代码 } }
Bitte beachten Sie, dass die Verwendung von System.Web.UI.Timer
oder System.Windows.Forms.Timer
in Windows-Diensten unbedingt vermieden werden muss, da diese unnötige Abhängigkeiten mit sich bringen und zu Dienstausfällen führen können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSystem.Timers.Timer vs. System.Threading.Timer: Welchen Timer sollte ich für meinen Windows-Dienst wählen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
