


Wie kann ich geöffnete Dateihandles und ihre Dateinamen für einen bestimmten Prozess in C# abrufen?
Abrufen offener Dateihandles und zugehöriger Dateinamen in C#
Problem:
Wie kann ein C#-Programm eine Liste offener Dateihandles und der entsprechenden Dateinamen für einen bestimmten Prozess erhalten?
Lösungskomplexität:
Der direkte Zugriff auf diese detaillierten Dateihandle-Informationen in C# ist aufgrund der Art und Weise, wie Windows diese Daten verwaltet, eine Herausforderung. Die Dateinamen werden im Adressraum des Kernels gespeichert und sind für verwalteten Code ohne spezielle Techniken nicht zugänglich.
Warum es schwierig ist:
- Kernel-Modus-Zugriff: Die Dateinamen werden im Windows-Kernel gespeichert und erfordern Kernel-Modus-Zugriff. Verwalteter C#-Code wird im Benutzermodus ausgeführt.
- Treiberanforderung: Normalerweise wird ein benutzerdefinierter Treiber benötigt, um diese Lücke zu schließen und die erforderlichen Daten vom Kernel abzurufen. Tools wie Process Explorer verwenden einen solchen Treiber.
- 32-Bit/64-Bit-Kompatibilität: Der Aufbau einer robusten Lösung, die sowohl mit 32-Bit- als auch mit 64-Bit-Prozessen korrekt funktioniert, erhöht die Komplexität erheblich.
Ansätze und Überlegungen:
- Interop mit der Windows-API: Durch die Verwendung von Interop zum Aufrufen relevanter Windows-API-Funktionen kann das Problem teilweise behoben werden, indem der Zugriff auf einige Handle-Informationen ermöglicht wird. Allerdings bleibt es eine erhebliche Hürde, die tatsächlichen Dateinamen zu erhalten.
- Benutzerdefinierte Treiberentwicklung: Das Erstellen eines benutzerdefinierten Kernel-Modus-Treibers ist der zuverlässigste, aber auch schwierigste Ansatz. Dies erfordert fortgeschrittene Kenntnisse der Treiberentwicklung und der Windows-Interna.
- Vorhandene Tools: Die Nutzung vorhandener Tools wie Process Explorer (der bereits den erforderlichen Treiber enthält) und das Parsen ihrer Ausgabe könnte für viele Benutzer eine praktischere Alternative sein.
Einschränkungen des Codebeispiels:
Während einige Codebeispiele die Interoperabilität für den Zugriff auf grundlegende Handle-Informationen demonstrieren könnten, würde eine vollständige Lösung, die das Abrufen von Dateinamen erfordert, einen benutzerdefinierten Treiber erfordern und würde den Rahmen eines einfachen Codeausschnitts sprengen. Jedes Codebeispiel, das sich ausschließlich auf Interop konzentriert, liefert nur Teilinformationen.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
