


Wie kann die Abhängigkeitsinjektion die Herausforderungen von Factory-Methoden mit vielen Abhängigkeiten lösen?
Factory-Methoden mit Abhängigkeitsinjektion und Umkehrung der Kontrolle
Frage:
Sie sind mit dem Factory-Methodenmuster vertraut, stehen jedoch vor Herausforderungen bei der Verwaltung einer großen Anzahl von Abhängigkeiten im Factory-Konstruktor. Sie versuchen, eine konkrete Autoklasse in die Fabrik einzuführen, aber das verstößt gegen das Fabrikprinzip. Sie sollten den Service Locator auch nicht verwenden, da er als Anti-Pattern bekannt ist.
Lösung:
Die am besten geeignete Methode für dieses Szenario ist der Strategiemodus. Dieses Muster ermöglicht es Ihren DI-Containern, Abhängigkeiten in die ihnen gehörenden Factory-Instanzen einzufügen, wodurch die Notwendigkeit entfällt, Service-Locators zu verwenden oder andere Klassen mit Abhängigkeiten zu überladen.
Implementierung:
Schnittstelle:
<code>public interface ICarFactory { ICar CreateCar(); bool AppliesTo(Type type); } public interface ICarStrategy { ICar CreateCar(Type type); }</code>
Fabrik:
<code>public class Car1Factory : ICarFactory { private readonly IDep1 dep1; private readonly IDep2 dep2; private readonly IDep3 dep3; // ... 构造函数和实现 } public class Car2Factory : ICarFactory { private readonly IDep4 dep4; private readonly IDep5 dep5; private readonly IDep6 dep6; // ... 构造函数和实现 }</code>
Strategie:
<code>public class CarStrategy : ICarStrategy { private readonly ICarFactory[] carFactories; public CarStrategy(ICarFactory[] carFactories) { // ... 构造函数和实现 } }</code>
Verwendung:
<code>var strategy = new CarStrategy(new ICarFactory[] { new Car1Factory(dep1, dep2, dep3), new Car2Factory(dep4, dep5, dep6) }); var car1 = strategy.CreateCar(typeof(Car1)); var car2 = strategy.CreateCar(typeof(Car2));</code>
Vorteile:
- Vermeiden Sie die Verwendung von Switch-Case-Anweisungen in Fabriken.
- Unterstützt das Hinzufügen zusätzlicher Fabriken ohne Neugestaltung.
- Jede Fabrik verfügt über eigene Abhängigkeiten, die vom DI-Container eingefügt werden.
- Befolgen Sie die Prinzipien der Abhängigkeitsinjektion und der Umkehrung der Kontrolle.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
