


Wie kann die Abhängigkeitsinjektion das Problem vieler Abhängigkeiten in einer Factory-Methode lösen?
Factory-Methoden mit Abhängigkeitsinjektion und Umkehrung der Kontrolle
Frage:
Wenn Factory-Methoden unterschiedliche Objekte erstellen, müssen sie eine große Anzahl übergebener Abhängigkeiten verarbeiten.
Problem:
Die Verwendung von Switch-Case-Anweisungen in Fabriken stinkt nach schlechtem Code. Es führt zu Abhängigkeiten in der Fabrik selbst und erschwert deren Erweiterung.
Lösung: Dependency-Injection-Strategiemuster
Schnittstelle:
Definieren Sie Schnittstellen für Autofabriken und Autostrategien, um die Fahrzeugerstellung von der konkreten Umsetzung zu entkoppeln.
<code>public interface ICarFactory { ICar CreateCar(); bool AppliesTo(Type type); } public interface ICarStrategy { ICar CreateCar(Type type); }</code>
Fabrik:
Implementieren Sie separate Fabriken für jeden Fahrzeugtyp. Die Abhängigkeiten dieser Fabriken werden vom DI-Container eingefügt.
<code>public class Car1Factory : ICarFactory { private readonly IDep1 dep1; private readonly IDep2 dep2; private readonly IDep3 dep3; // ... (构造函数和工厂方法) }</code>
Strategie:
Die Auto-Strategieklasse verwendet die Fabrikschnittstelle, um das Auto basierend auf dem Eingabetyp zu erstellen.
<code>public class CarStrategy : ICarStrategy { private readonly ICarFactory[] carFactories; // ... (构造函数和策略方法) }</code>
Verwendung:
Fügen Sie im Kompositionsstamm die entsprechenden Abhängigkeiten in die Fabrikklasse ein und erstellen Sie die Autostrategie. Verwenden Sie diese Strategie, um den gewünschten Fahrzeugtyp zu erstellen.
<code>var strategy = new CarStrategy(new ICarFactory[] { new Car1Factory(dep1, dep2, dep3), // ... }); var car1 = strategy.CreateCar(typeof(Car1));</code>
Vorteile:
- Entkoppeln Sie die Fahrzeugerstellung von der Abhängigkeitsinjektion.
- Ermöglicht das einfache Hinzufügen und Entfernen von Fahrzeugtypen, ohne die Strategien zu ändern.
- Verbesserte Testbarkeit und Flexibilität.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann die Abhängigkeitsinjektion das Problem vieler Abhängigkeiten in einer Factory-Methode lösen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
