Typinformationen im ServiceStack bleiben erhalten
Serialisierung ist ein zentraler Aspekt des Datenaustauschs in Softwaresystemen. Im Kontext von ServiceStack sind Typinformationen für die Aufrechterhaltung der Klassentreue während der Serialisierung und Deserialisierung von entscheidender Bedeutung.
Betrachten Sie das folgende Beispiel mit einer Tierhierarchie:
<code>public class Container { public Animal Animal { get; set; } } public class Animal { } public class Dog : Animal { public void Speak() { Console.WriteLine("Woof!"); } } ... ((Dog)container2.Animal).Speak(); // InvalidCastException</code>
Beim Deserialisieren des serialisierten JSON wird die Animal-Instanz in Container2 in den Dog-Typ umgewandelt, was jedoch zu einer InvalidCastException führt. Dies liegt daran, dass der deserialisierte Container2.Animal als Animal-Instanz und nicht als Dog-Instanz behandelt wird.
Um dieses Problem zu lösen, verwendet ServiceStack einen Mechanismus, um Typinformationen während der Serialisierung beizubehalten. Dies wird über das Attribut __type
in der JSON-Payload erreicht. Diese Typinformationen werden jedoch nur für bestimmte Szenarios ausgegeben, z. B. Schnittstellen, abstrakte Klassen oder spät gebundene Objekttypen.
Für die Animal-Hierarchie besteht die Lösung darin, Animal als Schnittstelle oder abstrakte Klasse zu definieren. Der empfohlene Ansatz besteht jedoch darin, die Verwendung der Vererbung in DTOs zu vermeiden, da dies zu unnötiger Komplexität und enger Kopplung führen kann.
Durch das Verständnis, wie ServiceStack Typinformationen bei der Serialisierung verarbeitet, können Entwickler ihre Datenaustauschszenarien effektiv anpassen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie bewahrt die ServiceStack-Serialisierung Typinformationen in Objekthierarchien?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!