Heim > Backend-Entwicklung > C++ > Wie kann ich die Bitmap-Manipulation in C# beschleunigen?

Wie kann ich die Bitmap-Manipulation in C# beschleunigen?

Linda Hamilton
Freigeben: 2025-01-21 13:41:09
Original
573 Leute haben es durchsucht

How Can I Speed Up Bitmap Manipulation in C#?

Steigerung der Bitmap-Leistung in C#

Für Anwendungen, die hohe Bildverarbeitungsgeschwindigkeiten erfordern, ist die Optimierung der Bitmap-Pixeldatenbearbeitung von entscheidender Bedeutung. Während Bitmap.GetPixel() und Bitmap.SetPixel() für einfache Aufgaben ausreichen, erfordert der Umgang mit großen Bildern oder häufigen Änderungen einen effizienteren Ansatz.

Direkter Zugriff auf Pixeldaten

Um einzelne Pixel effizient zu ändern, muss die Bitmap in ein Byte-Array konvertiert werden. Dies gelingt am besten mit LockBits oder Marshalling.

Die LockBitsTechnik:

BitmapData.LockBits() stellt einen direkten Speicherzeiger auf die Pixeldaten bereit und ermöglicht so einen schnellen Zugriff. Dies erfordert jedoch die Verwendung von unsicherem Code und das explizite Sperren der Bitmap. Beispiel:

<code class="language-csharp">unsafe Image ThresholdUA(Image image, float thresh)
{
    Bitmap b = new Bitmap(image);
    BitmapData bData = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, b.Width, b.Height), ImageLockMode.ReadWrite, b.PixelFormat);

    byte bitsPerPixel = GetBitsPerPixel(bData.PixelFormat);
    byte* scan0 = (byte*)bData.Scan0.ToPointer();

    // Pixel manipulation loop using scan0 pointer...
}</code>
Nach dem Login kopieren

Marshalling für sicheren Zugang:

System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy() bietet eine sicherere Alternative, nämlich die Übertragung von Pixeldaten in ein Byte-Array ohne unsicheren Code. So geht's:

<code class="language-csharp">Image ThresholdMA(Image image, float thresh)
{
    Bitmap b = new Bitmap(image);
    BitmapData bData = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, b.Width, b.Height), ImageLockMode.ReadWrite, b.PixelFormat);

    byte bitsPerPixel = GetBitsPerPixel(bData.PixelFormat);
    int size = bData.Stride * bData.Height;
    byte[] data = new byte[size];

    System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(bData.Scan0, data, 0, size);

    // Pixel manipulation loop using data array...
}</code>
Nach dem Login kopieren

Leistungsvergleich:

LockBits übertrifft im Allgemeinen das Marshalling aufgrund seines direkten Speicherzugriffs. Durch das Marshalling wird jedoch unsicherer Code vermieden, weshalb es in bestimmten Kontexten vorzuziehen ist.

Fazit:

Das Konvertieren von Bitmaps in Byte-Arrays mithilfe von LockBits oder Marshalling verbessert die Effizienz der Pixelmanipulation erheblich, insbesondere bei großen oder häufig verarbeiteten Bildern. Wählen Sie die Methode, die Leistung und Code-Sicherheitsanforderungen am besten in Einklang bringt.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich die Bitmap-Manipulation in C# beschleunigen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Neueste Artikel des Autors
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage