Javascript – Einführung
JavaScript: die Seelensprache der Webentwicklung
JavaScript ist die beliebteste Programmiersprache der Welt und der Grundstein des Webs. Es ist leicht zu erlernen, eine dynamisch typisierte Programmiersprache und wird von Entwicklern häufig zum Erstellen interaktiver Webseiten verwendet.
Grund für das Erlernen von JavaScript:
JavaScript ist eine von drei Sprachen, die alle Webentwickler beherrschen müssen:
- HTML: Webseiteninhalt (Struktur) definieren
- CSS: Webseitenlayout (Stil) angeben
- JavaScript: Webseitenverhalten (Funktion) programmieren
JavaScript wird von fast allen Browsern unterstützt.
Referenz:https://www.php.cn/link/751d8d469b4f5508690047d65cbdac1b
Anwendungsgebiete von JavaScript:
- Webentwicklung
- Frontend- und Backend-Entwicklung
- Spieleentwicklung
- Desktop-App
- Live-Apps
- KI und maschinelles Lernen
Wie verwende ich JavaScript?
Es gibt im Wesentlichen zwei Möglichkeiten, JavaScript einzuführen: internes JavaScript und externes JavaScript.
a) Internes JavaScript
Internes JavaScript bezieht sich auf das Einbetten von JavaScript-Code direkt in das <script>
-Tag in der HTML-Datei. Das Tag kann im <head>
- oder <body>
-Tag platziert werden. Diese Methode eignet sich für kleine Skripte auf einer einzelnen Seite.
b) Externes JavaScript
Externes JavaScript bezieht sich auf das Schreiben von JavaScript-Code in eine separate Datei mit der Erweiterung .js
und die anschließende Verknüpfung mit der HTML-Datei über das <script>
-Attribut des src
-Tags.
Syntax:
(ein Beispiel für <script src="your_script.js"></script>
sollte hier hinzugefügt werden)
JavaScript-Funktionen und Ereignisse:
- Eine Funktion ist ein ausführbarer Block von JavaScript-Code, der ausgeführt werden kann, wenn er „aufgerufen“ wird.
- Eine Funktion ist eine Reihe von Anweisungen oder ein wiederverwendbarer Codeblock, der eine bestimmte Aufgabe ausführt und dem ein Name gegeben wird.
- Funktionen werden mit dem Schlüsselwort
function
definiert.
Zum Beispiel kann eine Funktion aufgerufen werden, wenn ein Ereignis eintritt (z. B. wenn der Benutzer auf eine Schaltfläche klickt).
Ereignis: Ein Ereignis ist eine Art Aktion oder Ereignis, das im Browser auftritt.
Beispiel:
<meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Javascript</title> <script> function payilagam(){ document.getElementById("welcome").innerHTML = "Welcome to Payilagam"; } </script> <h1></h1> <p>Output:</p> <p><button onclick="payilagam()">点击我</button></p> <p id="welcome"></p> <p><img src="/uploads/20250121/1737440961678f3ec19d3b4.jpg" alt="Image description" width="800" height="203" loading="lazy"></p>
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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
