Dieser Blogbeitrag dokumentiert mein neuestes Projekt aus dem Informatikkurs der Codecademy: ein Python-Terminal-basiertes Quizspiel. Der letzte Schritt bestand darin, diesen begleitenden Blogbeitrag zu schreiben.
Das Spiel selbst ist recht einfach und verwendet zwei Klassen: Question
und GameManager
. Eine Liste von Question
-Objekten, definiert in questions.py
, wird in eine GameManager
-Instanz geladen, um das Spiel auszuführen.
Der Code des Spiels ist auf GitHub verfügbar: https://www.php.cn/link/827cf4bc2f28f73e24c151cad3be7567 Der Haupteinstiegspunkt ist main.py
.
Ein Bereich mit Verbesserungsbedarf ist die Anforderung zur exakten Antwortübereinstimmung. Dies führt in einigen Fällen dazu, dass eine richtige Antwort aufgrund geringfügiger Abweichungen in der Schreibweise oder Groß-/Kleinschreibung als falsch markiert wird. Zukünftige Iterationen werden diese Einschränkung beheben, möglicherweise durch die Einbeziehung von Vergleichen ohne Berücksichtigung der Groß-/Kleinschreibung oder Fuzzy-Matching-Techniken.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPortfolio-Projekt – Python-Terminalspiel. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!