


Wie kann ich mithilfe von Reflection dynamisch generische C#-Objekte erstellen?
Verwenden Sie Reflection, um generische C#-Objekte dynamisch zu erstellen
In der C#-Entwicklung ist es oft notwendig, generische Objekte dynamisch zu erstellen. Dies führt zu Herausforderungen, da Typinformationen nicht immer verfügbar sind. In diesem Artikel wird untersucht, wie dieses Problem mithilfe von Reflexion und der Activator.CreateInstance
-Methode gelöst werden kann.
Angenommen, wir haben die folgende Klasse:
public class Item { } public class Task<T> { } public class TaskA<T> : Task<T> { } public class TaskB<T> : Task<T> { }
Unser Ziel ist es, dynamisch eine Instanz von TaskA
oder TaskB
basierend auf einer Zeichenfolge zu erstellen, die den vollständig qualifizierten Typnamen darstellt (z. B. „namespace.TaskA“ oder „namespace.TaskB“).
Die Lösung kann durch Befolgen dieser Schritte erreicht werden:
- Ruft den Basistyp ab (
Task<T>
). - Definiert den Typparameter, der als Array bereitgestellt werden soll (z. B.
new Type[] { typeof(Item) }
). - Verwenden Sie
Type.MakeGenericType
, um einen bestimmten Typ zu generieren (TaskA
oderTaskB
). - Verwenden Sie
Activator.CreateInstance
, um generische Objekte zu instanziieren.
Erstellen Sie beispielsweise ein TaskA<Item>
-Objekt mit Reflexion:
var taskType = typeof(Task); Type[] typeArgs = { typeof(Item) }; var makeme = taskType.MakeGenericType(typeArgs); object o = Activator.CreateInstance(makeme);
Wenn der Typname als String angegeben wird, können Sie die folgende Methode verwenden:
var taskType = Type.GetType("namespace.TaskA`1"); //注意`1`表示泛型参数个数 Type[] typeArgs = { typeof(Item) }; var makeme = taskType.MakeGenericType(typeArgs); object o = Activator.CreateInstance(makeme);
Diese Technologie ermöglicht die dynamische Instanziierung generischer Objekte basierend auf Typnamen und bietet so eine flexible und leistungsstarke Lösung für den Umgang mit unbekannten generischen Typen zur Laufzeit. Beachten Sie, dass die Type.GetType
-Methode vollständige Namespace-Informationen erfordert und das TaskA
nach dem 1
angibt, dass die generische Klasse über einen Typparameter verfügt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich mithilfe von Reflection dynamisch generische C#-Objekte erstellen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
