Debugging des Fehlers „MetadataException: Die angegebene Metadatenressource konnte nicht geladen werden“
Dieser Fehler, der beim Erstellen eines ObjectContext auftritt, ist normalerweise auf mehrere potenzielle Probleme zurückzuführen:
1. Falsche MetadataArtifactProcessing
Einstellung
Überprüfen Sie die MetadataArtifactProcessing
-Eigenschaft Ihres Modells noch einmal. Wenn es auf „In Ausgabeverzeichnis kopieren“ eingestellt ist, wird der EDMX nicht in Ihre Assembly eingebettet, was zu Laufzeitfehlern führt.
2. Validierung der Verbindungszeichenfolge
Auch wenn Ihre Verbindungszeichenfolge richtig aussieht, stellen Sie sicher, dass sie nicht von den jüngsten Änderungen betroffen ist, insbesondere solchen, die die Namen von Baugruppen ändern. Überprüfen Sie es sorgfältig und aktualisieren Sie es bei Bedarf.
3. EDMX-Einbettungsprobleme
Wenn Sie eine Post-Build-Aufgabe zum Einbetten des EDMX verwenden, überprüfen Sie dessen ordnungsgemäße Funktionalität. Externe Faktoren könnten diesen Prozess gestört haben. Untersuchen Sie die Aufgabe und ihre Abhängigkeiten auf Hinweise.
Ohne mehr Kontext ist es unmöglich, die genaue Ursache zu ermitteln. Diese Punkte bieten jedoch einen guten Ausgangspunkt für Ihre Bemühungen zur Fehlerbehebung.
Weitere Hilfe:
Ausführlichere Anleitungen zur Fehlerbehebung finden Sie im folgenden Blogbeitrag (Link wird hier eingefügt, falls verfügbar).
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann mein ObjectContext keine Metadaten laden? (MetadataException: Angegebene Metadatenressource konnte nicht geladen werden). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!