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Dragon Ball: Sparking Zero – Gamma 2-Charakterhandbuch

Jan 23, 2025 am 02:21 AM

Was bedeutet es, ein Held zu sein? Für Gamma 2, den Androiden, der von einem bösen Konzern zur Befriedigung seiner egoistischen Bedürfnisse erschaffen wurde, geht es darum, das Notwendige zu tun, um die Welt zu retten. Deshalb entschied er sich, in einem letzten Versuch, Cell Max zu besiegen, sein Leben zu geben.

Dragon Ball: Sparking Zero – Gamma 2-Charakterhandbuch

Gamma 2 feiert seine heldenhafte Rückkehr in Dragon Ball: Sparking Zero. In diesem ausführlichen Leitfaden erfahren Sie alles, was Sie über seine Ausrüstung wissen müssen. Dazu gehören seine Combos, Fähigkeiten und Spezialbewegungen sowie einige nützliche Tipps, die Ihnen dabei helfen, ein wahrer Superheld zu werden.

Gamma 2

Dragon Ball: Sparking Zero – Gamma 2-Charakterhandbuch

Kombinationen

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Eingabe

Beschreibung

Ki Burst

Nahkampf-Knopf Ki-Knopf Entfesseln Sie einen kugelförmigen Impuls um Gamma 2 und stoßen Sie den Gegner weg.

Gut Punch

2x Nahkampf-Knopf-Ki-Knopf Ein schneller Angriff, der den Gegner für einen kurzen Moment betäubt und ihn daran hindert, Folgeangriffe abzuwehren.

Spin Kick

3x Nahkampf-Knopf-Ki-Knopf Zwingt den Feind dazu, sich umzudrehen, wodurch es viel schwieriger wird, sich gegen weitere Nahkampfangriffe zu verteidigen.

Fahrradtritt

4x Nahkampf-Knopf-Ki-Knopf Führt eine Reihe von Tritten in schneller Folge aus, die mäßigen Schaden verursachen.

Fähigkeiten und Spezialbewegungen

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Eingang

Kosten

Beschreibung

Gamma-Superhelden-Pose 2

R2/RT oben auf dem Steuerkreuz 2 Fähigkeitspunkte Erhöht nach der Aktivierung für kurze Zeit den gesamten verursachten Schaden.

Android Shield

R2/RT Links auf dem D-Pad 2 Fertigkeitspunkte Erstellt eine Schutzbarriere um Gamma 2, die sowohl vor Explosions- als auch Nahkampfangriffen schützt und den Gegner wegstößt, wenn er Close genug ist.

Gamma-Blaster

R2/RT-Nahkampftaste 3 Ki-Messgeräte Feuert einen Energieball auf den Gegner ab und verursacht bei Kontakt mäßigen Schaden.

Gamma-Auswirkungen

R2/RT Ki-Taste 3 Ki-Messgeräte Stürmt direkt auf den Gegner zu, verursacht mäßigen Schaden und stößt ihn weg.

Kernbrecher

R2/RT-Wahrnehmungstaste Funkenmodus Gamma 2 überlastet seinen Kern, wodurch ein großes, nicht blockierbares statisches Feld um ihn herum entsteht. Sollte der Gegner im Feld erwischt werden, zerstört sich Gamma 2 selbst und verursacht großen Schaden.

Gamma 2 in Versus- und Online-Matches

Dragon Ball: Sparking Zero – Gamma 2-Charakterhandbuch

Gamma-2-Statistiken sind ziemlich normal und nicht viel anzusehen. Bei DP-Kosten von sieben wird die Anzahl der Charaktere begrenzt, die Sie in DP-Kämpfen auswählen können. Auch wenn das schlimm erscheinen mag, gleicht er es mit seinen schnellen Angriffen und schnellerer passiver Ki-Regeneration aus, die es ihm ermöglichen, seinen Gegner in der Defensive zu halten, bevor er eine verheerende Combo auslöst.

Die erste Fähigkeit von Gamma 2 ist Gamma-Superhelden-Pose 2, die seinen gesamten Schaden erhöht. Diese Fertigkeit ist ein Muss, da sie den Schaden Ihrer Combos erheblich erhöhen kann und Ihnen einen Vorteil verschaffen kann. Es wird am besten verwendet, bevor man den Gegner angreift, aber stellen Sie sicher, dass Sie einen zusätzlichen Fertigkeitspunkt für seine zweite Fertigkeit bereithalten.

Android Shield, einfach ausgedrückt, erzeugt eine Schutzbarriere um Gamma 2, die verhindert, dass er Schaden erleidet. Dazu gehören Spezialbewegungen sowie Ultimative Bewegungen. Die beste Verwendung besteht jedoch darin, aus der Angriffskombination eines Gegners auszubrechen.

Android Barrier kann Gamma 2 auch vor unvermeidbaren/nicht blockierbaren Spezial- und ultimativen Bewegungen schützen.

Gamma 2 hat Zugriff auf Blast und Rush-Spezialbewegungenbeide kosten drei Ki-Anzeigen. Gamma Blaster feuert einen Energieball auf den Gegner ab und verursacht mäßigen Schaden. Um Gamma Blaster effektiv zu landen, beenden Sie Ihre Combo entweder mit einem Start- oder einem Schmetterangriff.

Gamma Impact bewirkt, dass Gamma 2 direkt auf den Gegner zustürmt und mäßigen Schaden verursacht beim Aufprall. Gamma Impact muss auch am Ende eines Start- oder Schmetterangriffs eingesetzt werden, um ihn zu landen. Wenn jedoch die Abschussbahn des Gegners zu hoch oder zu niedrig ist, kann dies dazu führen, dass Gamma Impact verfehlt.

Kernbrecher erzeugt ein nicht blockierbares großes statisches Feld um Gamma 2. Befindet sich der Gegner in Reichweite, löst Gamma 2 eine Selbstzerstörung aus, was sowohl dem Gegner als auch ihm selbst großen Schaden zufügt. Dieser Zug sollte nur als letztes Mittel um einen Kampf zu beenden verwendet werden und kann leicht ausgeführt werden, indem man einfach so Close wie möglich zum Gegner gelangt vorher das Ultimative einleiten.

Wenn Core Breaker verfehlt, erleidet Gamma 2 trotzdem den Schaden und bringt ihn auf eine Gesundheit.

Dragon Ball: Sparking Zero – Gamma 2-Charakterhandbuch

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