Komponenten von WebAssembly
Hey Leute,
Dieser Beitrag setzt unsere mehrteilige Serie zu WebAssembly fort. Sehen Sie sich die anderen Teile hier an.
Da wir nun die Grundlagen von WebAssembly verstanden haben, wollen wir seine Architektur erkunden. Zu den Schlüsselkomponenten gehören:
- Module
- Ausführungsumgebung
- Stapelmaschine
- Speicher
- Tabellen
WebAssembly-Module
Ein WebAssembly-Modul ist eine kompilierte Codeeinheit, die Funktionen, Speicher, Tabellen und andere für die Ausführung benötigte Ressourcen enthält. Jedes Modul ist in sich geschlossen und unabhängig instanziierbar. Es handelt sich im Wesentlichen um eine .wasm
-Datei. Module unterstützen den Import und Export von Funktionen und Speicher und ermöglichen so eine modulare Programmierung und Integration mit anderen Webtechnologien.
WebAssembly-Ausführungsumgebung
WebAssembly läuft in einer sicheren, isolierten Sandbox-Umgebung innerhalb eines Hosts (wie einem Browser oder Node.js). Diese Umgebung schränkt den Zugriff auf das Hostsystem ein und erhöht so die Sicherheit. Der Zugriff auf Ressourcen erfordert explizite Anfragen. Die Ausführungsumgebung umfasst eine WebAssembly-Laufzeit, die das Laden von Modulen, die Überprüfung, den Speicher und die Befehlsausführung verwaltet.
Stapelmaschine
WebAssembly verwendet eine stapelbasierte virtuelle Maschine. Anweisungen manipulieren Daten auf einem Stapel. Hier ist ein einfaches Beispiel:
<code>( func $add(param $a i32) (param $b i32) (result i32) local.get $a local.get $b i32.add )</code>
Diese Funktion fügt zwei 32-Bit-Ganzzahlen hinzu. Die Ausführungsschritte der Stapelmaschine sind:
- Leerer Stapel.
- Schieben Sie
$a
auf den Stapel. - Schieben Sie
$b
auf den Stapel. - Pop
$a
und$b
, füge sie hinzu. - Schieben Sie das Ergebnis auf den Stapel (dies ist der Rückgabewert).
Speicher
Das lineare Speichermodell von WebAssembly ist ein zusammenhängendes, erweiterbares Byte-Array – der HEAP für WebAssembly-Programme. Es ist durch Byte-Offsets indiziert und ermöglicht so den direkten Zugriff auf bestimmte Speicherorte.
Zum Beispiel das Speichern von zwei 8-Bit-Zahlen (10 und 16) an den Adressen 0 bzw. 1:
- 10 – Adresse 0
- 16 – Adresse 1
Auf Daten kann über verschiedene Bitansichten zugegriffen werden. Konsistenz ist der Schlüssel zur Vermeidung von Konflikten. JavaScript greift über die WebAssembly.Memory
-Schnittstelle auf den Speicher zu. Zum Beispiel:
const memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 10, maximum: 100 });
Dadurch werden (mindestens) 640 KB Speicher zugewiesen (1 Seite = 64 KB). Shared Memory ermöglicht Multithread-Zugriff. setValue(ptr, value, type)
und getValue(ptr, type)
vereinfachen das Einstellen und Abrufen von Werten.
Hier ist ein C/JavaScript-Beispiel, das die Speicherinteraktion veranschaulicht:
<code>( func $add(param $a i32) (param $b i32) (result i32) local.get $a local.get $b i32.add )</code>
const memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 10, maximum: 100 });
Denken Sie daran, den Speicher mit _free
freizugeben, um Lecks zu verhindern. Module können auch ihren eigenen Speicher definieren.
Tabellen
WebAssembly-Tabellen sind separate Speichersegmente, die Funktionsreferenzen speichern und dynamische Funktionsaufrufe ermöglichen. Dies ermöglicht den Aufruf von Funktionen zur Laufzeit ohne vorherige Kenntnis ihrer Namen und stattdessen die Verwendung von Indizes. Dies ist entscheidend für Szenarien wie das Laden von Spiel-Plugins mit unbekannten Funktionen.
Fazit
Diese Übersicht behandelt die Kernkomponenten von WebAssembly. Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Ressourcen:
- WASM-Tutorial von Marco Selvatici
- WebAssembly-Dokumentation von MDN
- WASM durch Beispiel
Als nächstes bauen wir einige praktische Projekte!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKomponenten von WebAssembly. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.
