Warum können .NET-Strukturen keine Standardkonstruktoren haben?
Standardkonstruktor in .NET-Strukturen: Der Grund dafür
In der Welt der .NET-Programmierung können Werttypen (dargestellt durch Strukturen) keine Standardkonstruktoren definieren, eine rätselhafte Einschränkung, die Neugier und Debatten geweckt hat. Gemäß der CLI-Spezifikation ergibt sich dieses Verbot aus der Notwendigkeit, unerwartetes Verhalten während der Initialisierung zu verhindern.
Historisch gesehen spielte der Standardkonstruktor eine entscheidende Rolle bei der Initialisierung von Mitgliedern auf Nullwerte und ermöglichte so eine effiziente Array-Zuordnung. Betrachten Sie diesen einfachen Anwendungsfall rationaler Zahlen:
<code>public struct Rational { public Rational() { numerator = 0; denominator = 1; } }</code>
Bei der Betrachtung des Verhaltens der Array-Zuweisung tritt jedoch ein Problem auf:
<code>Rational[] fractions = new Rational[1000];</code>
Sollte der Standardkonstruktor für jedes Element im Array aufgerufen werden, was zu einem möglicherweise ineffizienten Vorgang führt?
Um dieses Problem zu lösen, hat die CLR einen Null-Standardkonstruktor eingeführt, der alle Mitglieder eines Werttyps automatisch auf Null initialisiert. Dieser Ansatz macht eine explizite Standardkonstruktordefinition überflüssig und gewährleistet so eine optimale Leistung bei der Array-Erstellung.
Im Wesentlichen dient das Verbot der Verwendung von Standardkonstruktoren in Strukturen der Aufrechterhaltung eines konsistenten Verhaltens und der Vermeidung unerwarteten Mehraufwands in bestimmten Situationen. Obwohl die CLR parameterlose Konstruktoren zulässt, unterstützt C# nicht deren Deklaration innerhalb einer Struktur. Diese Entscheidung beruht auf dem Wunsch, Verwirrung und potenzielle Leistungseinbußen bei Array- und nicht initialisierten Feldzuweisungen zu vermeiden.
In C# 10 bietet die Einführung „parameterloser Konstruktoren“ für Strukturen ein gewisses Maß an Flexibilität und respektiert gleichzeitig die Kernprinzipien des CLR-Designs. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass solche Konstruktoren in einigen Fällen, beispielsweise bei der Array-Zuweisung, möglicherweise nicht aufgerufen werden, um die Stabilität und Effizienz des CLR-Designs zu wahren.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

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Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
