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Wie kann ich Code vor und nach der Ausführung der C#-Methode zur Laufzeit dynamisch einfügen?

DDD
Freigeben: 2025-01-23 23:23:26
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How can I dynamically inject code before and after C# method execution at runtime?

Änderung des Laufzeitmethodenverhaltens in C#

In diesem Artikel werden Techniken zur dynamischen Änderung des Ausführungsflusses von C#-Methoden zur Laufzeit untersucht, wodurch die Injektion von Code vor und nach der Methodenausführung ermöglicht wird. Die Lösung nutzt die Harmony-Bibliothek.

Harmony, eine leistungsstarke Open-Source-Bibliothek, vereinfacht die Manipulation von Laufzeitmethoden in C#. Es ersetzt ursprüngliche Methoden durch Proxy-Methoden und fügt gezielt benutzerdefinierte Codesequenzen ein. Dadurch können Entwickler neue Funktionen hinzufügen oder bestehende ändern, ohne sie neu kompilieren zu müssen.

Implementierungsdetails:

Harmony verwendet eine Kombination aus dynamischer Methodengenerierung und Assembly-Änderungen. Es erstellt Proxy-Methoden für jede Zielmethode und generiert Intermediate Language (IL)-Code, der benutzerdefinierte Methoden an bestimmten Punkten während der Ausführung aufruft.

Codebeispiel:

Lassen Sie uns eine Beispielmethode untersuchen:

<code class="language-csharp">public class SomeGameClass
{
    public int DoSomething()
    {
        // Original method logic
        return 0;
    }
}</code>
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Verwendung des attributbasierten Patchings von Harmony:

<code class="language-csharp">using HarmonyLib;

[HarmonyPatch(typeof(SomeGameClass))]
[HarmonyPatch("DoSomething")]
class Patch
{
    static void Prefix()
    {
        // Code executed before the original method
    }

    static void Postfix(ref int __result)
    {
        // Code executed after the original method, __result is the return value
    }
}</code>
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Alternativ manuelles Patchen mit Reflection:

<code class="language-csharp">using HarmonyLib;
using System.Reflection;

Harmony harmony = new Harmony("mymod");
harmony.Patch(
    typeof(SomeGameClass).GetMethod("DoSomething"),
    new HarmonyMethod(typeof(Patch).GetMethod("Prefix")),
    new HarmonyMethod(typeof(Patch).GetMethod("Postfix"))
);</code>
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Zusammenfassung:

Harmony bietet eine robuste Lösung für die dynamische Methodenverbesserung in C#, die besonders wertvoll für die Spieleentwicklung und Plugin-Erstellung ist. Die klare Dokumentation und die intuitive API ermöglichen eine nahtlose Methodenanpassung und ermöglichen Entwicklern eine effiziente Anpassung und Erweiterung von Anwendungen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Code vor und nach der Ausführung der C#-Methode zur Laufzeit dynamisch einfügen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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