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Smite 2: Sobek-Charakterführer

Christopher Nolan
Freigeben: 2025-01-24 02:03:07
Original
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Smite 2's Sobek: Ein umfassender Leitfaden zum Offensive Support God

Smite 2 verfügt über einen vielfältigen Support God-Kader und Sobek zeichnet sich durch seine einzigartigen Offensivfähigkeiten aus. Während seine Hauptaufgabe darin besteht, seinen Duo-Lane-Partner zu unterstützen, reduziert Sobeks Schadensausstoß die Belastung seines Carry erheblich. Seine zerstörerischen Fähigkeiten verhindern, dass Feinde einen Rhythmus etablieren, was ihn zu einer beeindruckenden Kraft macht.

Smite 2: Sobek Character Guide

Sobeks Gameplay und Laning

Sobek arbeitet normalerweise mit einem Carry God auf der linken Spur zusammen. Seine Vielseitigkeit ermöglicht es ihm jedoch, bei Bedarf auch auf der Solo-Lane unterwegs zu sein. Sein Unterstützungsstil besteht darin, Feinde zu betäuben und neu zu positionieren, um vorteilhafte Situationen für seinen Verbündeten zu schaffen und gleichzeitig seine eigene Überlebensfähigkeit zu wahren.

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Sobeks Fähigkeiten meistern

  • Segen des Nils (Passiv): Jedes Mal, wenn Sobek Schaden zufügt, erhält er zwei Stapel Schutz (0,4 pro Stapel), bis zu einem Maximum von sechs Stapeln (2,4 Schutz), die 10 Sekunden lang anhalten. Sorgen Sie für einen konstanten Schaden, um den Nutzen dieser Passive zu maximieren.

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  • Beute angreifen: Diese Fähigkeit treibt Sobek vorwärts, betäubt ihn und wirft den ersten getroffenen Feind hinter sich. Sobek ist während des Angriffs immun gegen Massenkontrolle. Verwenden Sie es offensiv, um Feinde zu betäuben und in die Reichweite Ihres Carry zu bringen, oder defensiv, um einer Gefahr zu entkommen oder fliehende Gegner zu verfolgen.

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  • Schwanzpeitsche: Diese Fähigkeit mit Flächenwirkung fügt Feinden in der Nähe von Sobek Schaden zu und versetzt sie leicht in ihre Position. Hervorragend geeignet, um Vasallenwellen zu beseitigen und die Positionierung feindlicher Götter auf subtile Weise zu stören.

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  • Übelkeit erregender Schlag: Sobek entfesselt einen kegelförmigen Angriff, der ihm für jeden getroffenen Feind (bis zu vier) Schaden zufügt und ihn heilt. Außerdem wird ein Schaden-über-Zeit-Effekt (DoT) angewendet, der die erhaltene Heilung verringert und sich auf Feinde in der Nähe ausbreitet. Die Abklingzeit wird durch das Treffen mehrerer Ziele verringert. Ideal, um Diener zu vernichten und gegnerischen Göttern dauerhaften Schaden zuzufügen, insbesondere während des Rückzugs.

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  • Im Wasser lauern (ultimativ): Sobek taucht unter, verlangsamt Gegner in der Nähe, regeneriert Mana und erhält CC-Immunität und Schutz. Beim Wiederauftauchen verursacht er basierend auf der Eintauchzeit enormen Schaden und tötet Gegner mit geringer Gesundheit sofort. Kills gewähren zusätzliche Gesundheit. Verwenden Sie diese ultimative Fähigkeit, um geschwächte Feinde zu töten, insbesondere in Kombination mit dem Schaden Ihres Carry.

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Durch die Beherrschung dieser Fähigkeiten und ihren synergetischen Einsatz können Sobek-Spieler in Smite 2 zu einer dominanten Kraft werden, die unschätzbare Unterstützung bietet und gleichzeitig erheblichen Schaden verursacht.

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Quelle:php.cn
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