Es ist kein Geheimnis, dass Gohan während der gesamten Dragon Ball-Serie das größte Potenzial in der gesamten Kämpferliste hatte. Bis er beschloss, das Kämpfen aufzugeben und ein friedliches Leben zu führen und Insekten zu studieren. Es dauerte nicht lange, bis eine neue Bedrohung auftauchte und das Leben seiner Lieben bedrohte, und er wollte nicht mehr zusehen, wie es passierte.
Gohan (Superheld) ist als Teil des Dragon Ball: Sparking Zero DLC 1-Pakets angekommen und bereit, sein verborgenes Potenzial freizusetzen. In diesem Leitfaden geht es um seine gesamte Ausrüstung, einschließlich seiner Combos, Fähigkeiten und Spezialbewegungen.
Name verschieben |
Eingabe |
Beschreibung |
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Fahrradtritt |
Nahkampf-Knopf Ki-Knopf | Führt eine Reihe von Tritten in schneller Folge aus, die mäßigen Schaden verursachen. |
Gut Punch |
2x Nahkampf-Knopf-Ki-Knopf | Ein schneller Angriff, der den Gegner für einen kurzen Moment betäubt und ihn daran hindert, Folgeangriffe abzuwehren. |
Knock Back Blast |
3x Nahkampf-Knopf-Ki-Knopf | Feuert eine verzögerte Explosion ab, die den Gegner wegstößt. |
Gut Punch |
4x Nahkampf-Knopf-Ki-Knopf | Ein schneller Angriff, der den Gegner für einen kurzen Moment betäubt und ihn daran hindert, Folgeangriffe abzuwehren. |
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Eingang |
Kosten |
Beschreibung |
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Afterimage |
R2/RT oben auf dem Steuerkreuz | 2 Fähigkeitspunkte | Weiche automatisch dem ersten Angriff des Gegners aus. |
Vollständige Ladung |
R2/RT Links auf dem D-Pad | 2 Fähigkeitspunkte | Stellt die Ki-Anzeigen bei Aktivierung vollständig wieder her. |
Masenko |
R2/RT-Nahkampftaste | 3 Ki-Messgeräte | Feuert einen Strahl mit guter Zielgenauigkeit ab und verursacht mäßigen Schaden. |
Hochgeschwindigkeitsrausch |
R2/RT Ki-Taste | 3 Ki-Messgeräte | Stürmt direkt auf den Gegner zu, verursacht mäßigen Schaden und schleudert den Gegner weg. |
Super Kamehameha |
R2/RT-Wahrnehmungstaste | Funkenmodus | Ladet einen mächtigen Strahlenangriff auf, der hohen Schaden verursacht. |
In seiner Grundform ist Gohan (Superheld) überraschenderweise in Bezug auf seine Gesamtstatistik ziemlich normal. Seine DP-Kosten in Teamkämpfen betragen extrem niedrige Kosten von vier, was mehr Optionen für die Teambildung bietet. Trotz seiner niedrigen Werte ermöglicht ihm seine Ausrüstung, sich selbst zu versorgen und großen Schaden auszuteilen, der sich erst nach seinen Verwandlungen verstärkt.
Nachbild ermöglicht es Gohan, automatisch dem ersten Angriff auszuweichen, den der Gegner für einen geringen Kosten von zwei Fertigkeitspunkten auslöst. Dieses Tool kann bahnbrechend sein, da es den Gegner weit offen für eine Folgekombination, einen Spezialangriff oder einen ultimativen Angriff lässt.
Sobald das Nachbild aktiviert ist, bleibt es einige Sekunden lang aktiv, bis der Gegner einen Angriff versucht.
Volle Aufladung stellt bei Aktivierung alle Ki-Anzeigen vollständig wieder her. Bei den gleichen niedrigen Kosten von zwei Fertigkeitspunkten ist es ein äußerst effektives Werkzeug, um in der Offensive zu bleiben. Während du deinen Gegner mit einer Nahkampf-Combo angreifst, platziere eine Ladung mit voller Kraft, bevor du deinen Angriff fortsetzt, und erledige ihn dann mit einem Spezialzug zu Verursache noch mehr Schaden.
Masenko verbraucht drei Ki-Anzeigen um einen Strahl abzufeuern, der den Gegner verfolgt und mäßigen Schaden verursacht. Dies ist Ihr Combo-Finisher und sollte fast immer ausgeführt werden, nachdem Sie Ihren Gegner gestartet haben.
High-Speed Rush, wie der Name schon sagt, stürmt direkt auf den Gegner zu und verursacht mäßigen Schaden, bevor er den Gegner abfeuert . Außerdem kostet er drei Ki-Anzeigen und sollte nur ausgeführt werden, wenn der Gegner entweder gestaffelt oder abgeschossen ist.
Denken Sie jedoch daran, dass, wenn der Gegner zu hoch oder zu niedrig steht, der High-Speed-Rush ihn völlig verfehlen könnte.
Super Kamehameha lädt einen mächtigen Strahlenangriff auf der hohen Schaden verursacht. Um diesen Zug konsequent auszuführen, stellen Sie sicher, dass Sie entweder Ihren Gegner mit einem Smash-Angriff starten oder ihn mit einem S taumeln machen weep Attack oder Gut Punch.
Move Name |
Input |
Description |
---|---|---|
Bicycle Kick |
Melee Button Ki Button | Delivers a flurry of kicks in quick succession, dealing moderate damage. |
Gut Punch |
2x Melee Button Ki Button | A quick attack that will stun the opponent for a short moment and prevent them from countering follow-up attacks. |
Knock Back Blast |
3x Melee Button Ki Button | Fires a delayed blast that pushes the opponent away. |
Gut Punch |
4x Melee Button Ki Button | A quick attack that will stun the opponent for a short moment and prevent them from countering follow-up attacks. |
Move Name |
Input |
Cost |
Description |
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Explosive Wave |
R2/RT Up on the D-Pad | 2 Skill Points | Creates a shockwave around Gohan, knocking the opponent out of their offense. |
Full-Power Charge |
R2/RT Left on the D-Pad | 2 Skill Points | Fully restores Ki Gauges upon activation. |
Explosive Ray |
R2/RT Melee Button | 3 Ki Gauges | Charges up a beam attack that deals moderate damage. |
Explosive Kick |
R2/RT Ki Button | 3 Ki Gauges | Rush directly at the opponent, dealing moderate damage and slamming the opponent to the ground. |
Super Kamehameha |
R2/RT Perception Button | Sparking Mode | Charges up a powerful beam attack that deals major damage. |
Die Verwandlung in einen Super-Saiyajin erhöht seine Werte und seinen Gesamtschaden erheblich. In Bezug auf seine Ausrüstung bleibt es jedoch mehr oder weniger die gleiche wie seine Grundform.
Explosive Wave ersetzt Afterimage als seine erste Fertigkeit, behält aber die gleichen Kostenanforderungen wie die vorherige bei. Anstatt die Fertigkeit passiv zu aktivieren, erzeugt Explosive Wave eine Schockwelle um Gohan und unterbricht die Nahkampfkombination des Gegners.
Er behält die gleiche Formel Blast und Rush Special Move wie seine Grundform bei, obwohl sie leicht verändert ist. Explosive Ray funktioniert genauso wie Masenko und kann leicht bestätigt werden, indem eine Combo mit einem Start oder einem beeindruckenden Angriff beendet wird .
Explosiver Tritt ähnlich wie High-Speed Rush, stürmt direkt auf den Gegner zu und verursacht mäßigen Schaden. Anstatt den Gegner jedoch wegzuschleudern, endet die Bewegung damit, dass Gohan den Gegner zu Boden wirft. Der Vorteil davon ist die Fähigkeit, entweder seine Explosive Welle oder sein Super Kamehameha Ultimate verketten, während der Gegner den Boden berührt.
Gohan (Superheld) Super Saiyajins Ultimate bleibt die gleiche wie seine Grundform, jedoch mit erhöhtem Schaden.Ultimativer Gohan (Superheld)
Kombinationen
Name verschieben |
Eingabe |
Beschreibung |
---|---|---|
Fahrradtritt |
Nahkampf-Knopf Ki-Knopf | Führt eine Reihe von Tritten in schneller Folge aus, die mäßigen Schaden verursachen. |
Knock Back Blast |
2x Nahkampf-Knopf-Ki-Knopf | Feuert eine verzögerte Explosion ab, die den Gegner wegstößt. |
Spin Kick |
3x Nahkampf-Knopf-Ki-Knopf | Zwingt den Feind dazu, sich umzudrehen, wodurch es viel schwieriger wird, sich gegen weitere Nahkampfangriffe zu verteidigen. |
Gut Punch |
4x Nahkampf-Knopf-Ki-Knopf | Ein schneller Angriff, der den Gegner für einen kurzen Moment betäubt und ihn daran hindert, Folgeangriffe abzuwehren. |
Move Name |
Input |
Cost |
Description |
---|---|---|---|
Wild Sense |
R2/RT Up on the D-Pad | 2 Skill Points | Automatically dodge the first melee attack thrown by the opponent, then immediately counter-attacks. |
The Power To Rise Again |
R2/RT Left on the D-Pad | 2 Skill Points | Boosts all damage output for a short duration upon activation. |
Explosive Bullet |
R2/RT Melee Button | 3 Ki Gauges | Vanishes right behind the opponent, firing a beam that deals moderate damage. |
Super Explosive Rush |
R2/RT Ki Button | 3 Ki Gauges | Rush directly at the opponent, dealing high damage and slamming the opponent to the ground. |
Explosive Onslaught |
R2/RT Perception Button | Sparking Mode | Rush directly at the opponent and launch them away, then firing a powerful beam dealing major damage. |
In seiner ultimativen Form erhöhen sich Gohans Statistiken weiter, ebenso wie sein Gesamtschaden. Darüber hinaus bleiben nicht nur seine Kosten gleich, sein Kit erfährt auch deutlichere Änderungen als seine vorherigen Formen. Er erhält einen neuen Combo-Move in Form von Spin Kick, sowie neue Fähigkeiten, einen einzigartigen Special Move und Ultimate.
Explosive Wave wird durch Wild Sense ersetzt, das bei Aktivierung automatisch dem nächsten Nahkampfangriff des Gegners ausweicht, dem schnell ein folgt Gegenangriff. Diese Fertigkeit fungiert als Sicherheitsnetz, während Sie Ihren Gegner im Nahkampf angreifen, falls dieser versucht, zu kontern. Stellen Sie sicher, dass Sie präventiv die Fähigkeit aktivieren bevor Sie Ihren Gegner angreifen, um sie bestmöglich zu nutzen.
The Power To Rise Again ersetzt Full-Power Charge. Bei der Aktivierung steigert sich für kurze Zeit der gesamte Schadensausstoß. Um diese Fertigkeit optimal zu nutzen, aktivieren Sie sie, bevor Sie den Gegner angreifen oder nachdem Sie ihn taumeln lassen, um mit Ihrem Angriff mit erhöhtem Schaden Schritt zu halten.
The Power To Rise Again wird auch einen Buff auf Spezial- und Ultimativbewegungen anwenden.
Explosive Bullet ist ein einzigartiger Explosionsangriff ähnlich wie Gokus Instant Transmission Kamehameha. Nach der Aktivierung verschwindet Gohan und direkt hinter dem Gegner, bevor er einen Strahlenangriff abfeuert, der mäßigen Schaden verursacht. Diese Bewegung zu landen ist so einfach wie das Drücken der Taste nach einem Start oder einem Stagger.
Explosive Kugel kann auch verwendet werden, um Fernkampfangriffen eines Gegners entgegenzuwirken, die Distanz sicher zu verringern und leichten Schaden anzurichten.
Super Explosive Rush funktioniert ähnlich wie Explosive Kick und lässt den Gegner zu Boden krachen,verursacht mäßigen Schaden. Stellen Sie, genau wie bei den zuvor erwähnten Rush-Moves, sicher, dass der Gegner taumelt oder gestartet bevor Sie den Move versuchen.
Explosive Onslaught stürmt direkt auf den Gegner zu und feuert dann einen mächtigen Strahlangriff ab, der großen Schaden verursacht. Schlagen Sie im Sparking-Modus Ihren Gegner mit Super Explosive Rush und verwenden Sie dann sofort Explosive Onslaught, um wahnsinnigen Schaden anzurichten.
Name verschieben |
Eingabe |
Beschreibung |
---|---|---|
Fahrradtritt |
Nahkampf-Knopf Ki-Knopf | Führt eine Reihe von Tritten in schneller Folge aus, die mäßigen Schaden verursachen. |
Spin Kick |
2x Nahkampf-Knopf-Ki-Knopf | Zwingt den Feind dazu, sich umzudrehen, wodurch es viel schwieriger wird, sich gegen weitere Nahkampfangriffe zu verteidigen. |
Knock Back Blast |
3x Nahkampf-Knopf-Ki-Knopf | Feuert eine verzögerte Explosion ab, die den Gegner wegstößt. |
Gut Punch |
4x Nahkampf-Knopf-Ki-Knopf | Ein schneller Angriff, der den Gegner für einen kurzen Moment betäubt und ihn daran hindert, Folgeangriffe abzuwehren. |
Move Name |
Input |
Cost |
Description |
---|---|---|---|
Beast Sense |
R2/RT Up on the D-Pad | 2 Skill Points | Automatically dodge the first melee attack thrown by the opponent, then immediately counter-attacks. |
Guess It's My Turn |
R2/RT Left on the D-Pad | 4 Skill Points | Instantly enters Sparking Mode after a short animation, buffing all damage output and providing a defense buff. |
Super Explosive Ray |
R2/RT Melee Button | 3 Ki Gauges | Charges up a beam attack that deals moderate damage. |
Explosive Flash |
R2/RT Ki Button | 4 Ki Gauges | Instantly vanishes right in front of the opponent, dealing moderate damage and launching them away. |
Special Beam Cannon |
R2/RT Perception Button | Sparking Mode | Rush directly at the opponent, launching them away before charging a powerful beam attack and dealing major damage. |
Eingabe
Kosten
Beschreibung
Tiersinn
R2/RT oben auf dem D-Pad 2 Fertigkeitspunkte Weiche automatisch dem ersten Nahkampfangriff des Gegners aus und führe dann sofort Gegenangriffe aus.Ich schätze, ich bin dran
R2/RT Links auf dem D-Pad 4 Fähigkeitspunkte Geht nach einer kurzen Animation sofort in den Funkenmodus, wodurch der gesamte verursachte Schaden erhöht wird und eine Verteidigungsstärkung bereitgestellt wird.Superexplosiver Strahl
R2/RT-Nahkampftaste 3 Ki-Messgeräte Ladet einen Strahlangriff auf, der mäßigen Schaden verursacht.Explosiver Blitz
R2/RT-Ki-Taste 4 Ki-Messgeräte Verschwindet sofort direkt vor dem Gegner, verursacht mäßigen Schaden und schleudert ihn weg.Spezielle Strahlkanone
R2/RT-Wahrnehmungstaste Funkenmodus Stürzen Sie sich direkt auf den Gegner zu, schleudern Sie ihn weg, bevor Sie einen mächtigen Strahlangriff ausführen und großen Schaden verursachen.In seiner letzten Verwandlung erhält Gohan eine massive Steigerung seiner Werte und seines Schadens. Wenn er sich in seine Bestienform verwandelt, erhält Gohan einen vollen Gesundheitsbalken und seine Ki-Anzeigen werden vollständig wiederhergestellt. Auch sein Kit erhält einige starke Änderungen.
Obwohl Beast Sense anders klingen mag, handelt es sich lediglich um eine umbenannte Version von Wild Sense und funktioniert genauso. Funktioniert als Sicherheitsnetz, während Sie in der Offensive sind, falls der Gegner Sie kontern sollte.
Guess It's My Turn ist der Punkt, an dem es interessant wird. Nachdem er vier Fertigkeitspunkte verbraucht hat, wechselt Gohan sofort in den Funkenmodus und erhält Buffs für den gesamten verursachten Schaden sowie einen Verteidigungs-Buff . Beim Aktivieren der Fähigkeit wird eine kurze Animation abgespielt. Stellen Sie also sicher, dass Sie den Gegner starten oder sich so weit wie möglich
von ihm entfernt befinden.Super Explosive Ray ersetzt Explosive Bullet und verwandelt es in einen einfachen Strahlenangriff der mäßigen Schaden verursacht. Um diesen Zug zu landen, müssen Sie wie immer einfach den Gegner nach einer Kombo starten oder ihn taumeln
bevor Sie den Zug starten.Explosiver Blitz verschwindet augenblicklich vor dem Gegner, verursacht mäßigen Schaden und schleudert ihn weg. Mit erhöhten Kosten von vier Ki-Anzeigen eignet sich dieser Zug am besten entweder am Ende eines Combo-Starts oder als Lückenschließer
für Gegner die auf Distanz spielen.Spezialstrahlkanone, entgegen dem, was der Name vermuten lässt, ist sie eine Rush Ultimate. Um den größtmöglichen Nutzen aus dem Ultimate zu ziehen, kombinieren Sie es mit Guess It's My Turn und versetzen Sie Ihren Gegner in einen Start oder Stapeln. Wenn Sie schnell genug sind, kann außerdem Explosiver Blitz auch in eine Spezialstrahlkanone eingekettet werden und den Schaden weiter erhöhen
.Sowohl Explosive Flash als auch Special Beam Cannon können gegen Giant-Charaktere wie Cell Max eingesetzt werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDragon Ball: Sparking Zero – Gohan (Superheld) Charakterhandbuch. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!