


Wie erhalte ich eine umfassende Liste mit verbundenen USB -Geräten in Windows mit WMI?
Zugriff auf eine umfassende Liste angeschlossener USB-Geräte auf Windows-Systemen
Effizientes Hardwaremanagement erfordert häufig die Überprüfung und Interaktion mit angeschlossenen Peripheriegeräten. Da USB-Geräte allgegenwärtig sind, benötigen sie häufig einen programmgesteuerten Zugriff für Inventarisierungs-, Diagnose- oder andere Verwaltungsaufgaben. Windows bietet verschiedene Methoden zum Abrufen dieser Informationen. Ein leistungsstarker Ansatz ist die Verwendung des Windows Management Instrumentation (WMI)-Frameworks.
WMI bietet detaillierte System- und Hardwareinformationen, einschließlich eines vollständigen Bildes der angeschlossenen USB-Geräte. Dazu müssen Sie die System.Management
-Assembly in Ihr Projekt integrieren. Das folgende C#-Codebeispiel zeigt, wie diese Daten abgerufen werden:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Management; // Requires adding System.Management to project references namespace USBDeviceEnumeration { class Program { static void Main(string[] args) { List<USBDeviceInfo> usbDevices = GetUSBDevices(); foreach (USBDeviceInfo device in usbDevices) { Console.WriteLine($"Device ID: {device.DeviceID}, PNP Device ID: {device.PnpDeviceID}, Description: {device.Description}"); } Console.ReadKey(); } static List<USBDeviceInfo> GetUSBDevices() { List<USBDeviceInfo> devices = new List<USBDeviceInfo>(); using (ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("Select * From Win32_USBHub")) using (ManagementObjectCollection collection = searcher.Get()) { foreach (ManagementObject device in collection) { devices.Add(new USBDeviceInfo( (string)device.GetPropertyValue("DeviceID"), (string)device.GetPropertyValue("PNPDeviceID"), (string)device.GetPropertyValue("Description") )); } } return devices; } } class USBDeviceInfo { public USBDeviceInfo(string deviceID, string pnpDeviceID, string description) { DeviceID = deviceID; PnpDeviceID = pnpDeviceID; Description = description; } public string DeviceID { get; private set; } public string PnpDeviceID { get; private set; } public string Description { get; private set; } } }
Dieser Code verwendet ein ManagementObjectSearcher
mit der Abfrage „Select * From Win32_USBHub“, um alle USB-Hubs abzurufen. Jedes ManagementObject
stellt einen Hub dar und liefert Details über ihn und angeschlossene Geräte. Der Code durchläuft diese Objekte und extrahiert die DeviceID
, PNPDeviceID
und Description
für jedes Gerät. Die resultierenden USBDeviceInfo
-Objekte bieten umfassende Daten für verschiedene Anwendungen, wie zum Beispiel Gerätemanagement oder Systemdiagnose. Dieser WMI-Ansatz bietet eine robuste und effiziente Methode zum Abrufen einer vollständigen Liste der angeschlossenen USB-Geräte in einer Windows-Umgebung.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
