


Wie kann ich angeschlossene USB-Geräte in Windows programmgesteuert auflisten?
aufgezählt Die vollständige Liste der mit dem Windows -Computer angeschlossenen USB -Geräte ist für die Systemüberwachung, das Hardwareverwaltung und das Debuggen unerlässlich. Zu diesem Zweck bietet die Windows -Management -Spezifikation (WMI) eine leistungsstarke Lösung.
Verwenden Sie System.management, um den Namensraum
zu nennen Erstens enthält das Projekt einen Verweis auf das System.management. Mit diesem Namensbereich können Ihr Code mit WMI interagieren.
Abfragen Sie das USB -Hub -Gerät
Der Schlüssel zur Identifizierung des USB -Geräts besteht darin, die Instanz Win32_USBHUB abzufragen. Diese Objekte repräsentieren den physischen oder virtuellen Hub in der USB -Bushierarchie, die detaillierte Informationen über das angeschlossene Gerät liefert. Attribute für Abfragen von Geräten
Nachdem Sie eine Liste von USBHUB -Objekten erhalten haben, können Sie die Attributwerte wie DeviceID, PNPDeviceid (die einzige Hardware -Kennung) und Beschreibung (der Name des lesbaren Geräts des Benutzers) weiter überprüfen.
Füllen Sie die USBDeviceInfo -Klasse
Um die abgerufenen Daten zu organisieren, sollten Sie eine benutzerdefinierte Klasse namens USBDeViceInfo erstellen. Dies sollte die Attribute von DeviceID, PNPDeviceid und Beschreibung enthalten, damit Sie wichtige Geräteattribute zusammenfassen können.
Ausrüstungsinformationen extrahieren
instanziierte USBDeviceInfo -Klasse und füllt die entsprechenden Daten durch Extrahieren der entsprechenden Daten aus jedem USBHUB -Objekt im SET, um seine Attribute zu füllen. Auf diese Weise können Sie eine strukturierte Liste aller erkannten USB -Geräte erstellen.Code Beispiel
Das folgende Codefragment enthält ein Beispiel für Erläuterungen, um zu erklären, wie USB -Geräteinformationen in C#:
abrufen und verarbeitet werden.Durch die Verwendung von WMI und diesen Schritten können Sie das mit Windows -Computern verbundene USB -Gerät effektiv extrahieren und aufzählen, um Ihnen eine zuverlässige Methode zur Überwachung und Verwaltung von USB -Hardware zu bieten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich angeschlossene USB-Geräte in Windows programmgesteuert auflisten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

DMA in C bezieht sich auf DirectMemoryAccess, eine direkte Speicherzugriffstechnologie, mit der Hardware -Geräte ohne CPU -Intervention Daten direkt an den Speicher übertragen können. 1) Der DMA -Betrieb ist in hohem Maße von Hardware -Geräten und -Treibern abhängig, und die Implementierungsmethode variiert von System zu System. 2) Direkter Zugriff auf Speicher kann Sicherheitsrisiken mitbringen, und die Richtigkeit und Sicherheit des Codes muss gewährleistet werden. 3) DMA kann die Leistung verbessern, aber eine unsachgemäße Verwendung kann zu einer Verschlechterung der Systemleistung führen. Durch Praxis und Lernen können wir die Fähigkeiten der Verwendung von DMA beherrschen und seine Wirksamkeit in Szenarien wie Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung und Echtzeitsignalverarbeitung maximieren.
